【惊蛰】数字

上次面基的时候聊到了游戏,有个妹子说,自从玩了某游戏之后,对小数据的游戏都完全无感了。在这个游戏里,单个操作的最小得分为 10,一般是 100 左右。后期升级,都是上百万。甚至搞一次大新闻是能弄出上亿的买卖的。恍然之间发现,确实,这种大数字总是更让人上瘾。

其实自己算是对数字不太敏感的类型,比如记账之类的事情总是嫌麻烦。不过最近玩游戏的时候突然开了窍,开始拿起计算器啪嗒啪嗒算升级需要的经验和时间,似乎对游戏更加的走近了一步。玩数字,玩计算,以前最在意的故事反而成了点缀。算是更新了一下游戏体验。

想起以前有过尝试过把学习计划之类的变成游戏的软件,似乎当时对于奖励一直没怎么太在意,只是用上了其身为 TODO List 的功能,现在回想起来,是不是其实忽略了其很重要的一部分呢?如果能够数字化自己的各种指标,是不是能够积极一点?

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  • 大概是因为我对你笑吧 所以你也对我笑 多可悲啊 你连喜怒哀乐都不知道
    柏浅歌阅读 185评论 0赞 7

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