Dispatch框架详细解析(一) —— 基本概览

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版本号 时间
V1.0 2017.11.04

前言

在app中,在多线程等很多时候都会使用Dispatch。下面我们就详细解析一下这个框架的详细情况。

Overview

首先看一下该框架的基本信息

下面看一下该框架的基本结构。


Dispatch

通过提交工作来调度由系统管理的队列,在多核硬件上同时执行代码。

Grand Central Dispatch(GCD)包含语言功能,运行时库和系统增强功能,可为macOS,iOS,watchOS和tvOS上的多核硬件上的并发代码执行支持提供系统,全面的改进。

BSD子系统,Core FoundationCocoa API已经全部扩展到使用这些增强功能来帮助系统和应用程序更快,更高效地运行并提高响应速度。 考虑单个应用程序有效地使用多个内核是多么的困难,更不用说在具有不同数量的计算核心的不同计算机上或者在具有多个应用程序的环境中竞争这些内核。 在系统级运行的GCD可以更好地适应所有正在运行的应用程序的需求,并以均衡的方式将它们与可用的系统资源进行匹配。


Dispatch 对象和ARC

当您使用Objective-C编译器构建应用程序时,所有dispatch对象都是Objective-C对象。 因此,启用自动引用计数(ARC)时,dispatch对象将被自动保留和释放,就像任何其他Objective-C对象一样。 当ARC未启用时,使用dispatch_retain
dispatch_release函数(或Objective-C语义)来保留并释放您的调度对象。 您不能使用Core Foundation retain/release函数。

如果您需要在启用了ARC的应用程序中使用retain/release语义,并使用更高的部署目标(以保持与现有代码的兼容性),则可以通过将-DOS_OBJECT_USE_OBJC = 0添加到编译器标志来禁用基于Objective-C的dispatch对象。


Dispatch基本概览

1. Managing Dispatch Queues

GCD提供并管理您的应用程序可以以块对象的形式提交任务的FIFO队列。 提交给dispatch队列的工作在由系统完全管理的线程池上执行。 不保证执行任务的线程。

2. Managing Units of Work

调度Dispatch块允许您直接配置队列中各个工作单元的属性。 他们还允许您为了等待完成,收到通知完成和/或取消它们的目的,处理个别工作单位。

3. Prioritizing Work and Specifying Quality of Service

4. Using Dispatch Groups

分组块允许聚合同步。 您的应用程序可以提交多个块,并在完成时跟踪,即使它们可能运行在不同的队列中。 如果在完成所有指定任务之后才能进行此操作,则此行为会很有帮助。

  • dispatch_group_t

    • 一组块对象提交到队列以进行异步调用。
  • dispatch_group_async

    • 将块提交到调度队列,并将块与指定的调度组相关联。
  • dispatch_group_async_f

    • 将应用程序定义的函数提交给调度队列,并将其与指定的调度组相关联。
  • dispatch_group_notify_f

    • 当一组先前提交的块对象完成时,安排应用程序定义的函数提交给队列。
  • dispatch_group_wait

    • 同步等待先前提交的块对象完成; 如果在指定的超时期限过去之前块没有完成,则返回。

5. Using Dispatch Semaphores

调度信号量是传统计数信号量的有效实现。 只有当调用线程需要被阻塞时,调度信号才会调用内核。 如果调用信号量不需要阻塞,则不进行内核调用。

6. Using Dispatch Barriers

调度阻塞允许您在并发调度队列中创建同步点。 当遇到障碍时,并发队列会延迟屏障块(或任何其他块)的执行,直到在屏障完成执行之前提交的所有块为止。 在这一点上,障碍块自行执行。 完成后,队列恢复正常的执行行为。

7. Using Dispatch Data

8. Using Dispatch Time

9. Managing Dispatch Sources

10. Managing Dispatch I/O

调度I / O通道API允许您管理基于文件描述符的操作。 该API支持基于流的和随机访问语义来访问文件描述符的内容。

11. Working with Dispatch Objects

GCD提供了调度对象接口,使您的应用程序能够管理诸如内存管理,暂停和恢复执行,定义对象上下文以及记录任务数据等方面的处理。 调度对象必须手动保留和释放,而不是垃圾收集。

12. Protocols

13. Reference

后记

未完,待续~~~

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