[Unity 3d] TrajectoryTutorial (弹射/抛射算法 For Unity)- GitHub

一个基于物理运算的抛射算法,有了它,你的弓箭指哪打哪。

GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。

简介:

笔者今天推荐的仓库叫 TrajectoryTutorial。 -百发百中的抛射教程
这是一个教材用的演示工程,用于展示基于物理的抛射算法。不管在任何高度和距离上的目标,只要理论上能企及的,一定能被弹射出的胶囊体击中。

使用:

  • 工程中的注释非常完善,打开Demo 就可以进入学习啦。

演示:

链接:

TrajectoryTutorial

扩展阅读:

结语:

  • 想要让自己的游戏基于物理真实性减少违和感增加可玩性的就要好好看看了。
  • 当然,好奇指哪打哪算法的也可以去看看哟,仓库作者教程超有诚意。
  • 转载请注明出处,谢谢~

本文集持续更新ing,喜欢记得点赞关注哦!

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 1.Linux基础和分布式集群技术 学完此阶段可掌握的核心能力: 熟练使用Linux,熟练安装Linux上的软件,...
    大数据05阅读 3,106评论 0 0
  • css progress04 border 边框 margin 外边距 padding 内边距 element ...
    木子abcd子木阅读 2,990评论 0 0
  • 魇梦醒来 深入骨髓的恐惧 弥漫 心头 发梢 满室都是 睁眼闭眼 都不能拂去 想发疯 豪叫 狂扯自己的头发 不 不能...
    风雨菩提阅读 1,696评论 0 1
  • 谈起地理,我就想起了两个故事。 刚刚步入初中,第一次接触地理。我印象一直很深,那一天地理老师拿了一个地球仪来到班上...
    寻梅客阅读 4,464评论 2 4