分析三种系统自带的方法实现ViewController跳转
系统使用的导航控制器中的栈顶控制器的方法,来控制加载到当前运行中的控制器。
将子控制器vc压入栈中
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
- 出栈(弹出栈顶控制器)
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
- 直接跳到栈底控制器(回到根控制器)
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
- 使用原理
- 导航控制器内部有个viewControllers栈来存放所有的子控制器
- 展示在导航控制器上面的永远是栈顶控制器的view
栈底为根视图控制器,用户在场景间切换时,依次将试图控制器压入栈中,且当前场景的试图控制器位于栈顶。要返回上一级,导航控制器将弹出栈顶的控制器,从而回到它下面的控制器。
- (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated:(BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion
MainVC *mainVC = [[MainVC alloc] init];
[self presentViewController:mainVC animated:YES completion:nil];
这种方式一般出现在需要使用者完成某件事情,如输入密码、增加资料等操作后,才能(回到跳转前的控制器)继续。例如系统的WIFI连接输入密码提示。默认动画是从下至上。
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated
这种方式一般是使用者浏览资料,继而可以前进到下一个页面或回到上一个页面。默认动画是从右至左。
- (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController
-
这个方法出现在iOS5以后,通过它即使不使用
NavigationController
也能够实现view hierarchy
。有以下优点:- 页面逻辑很清晰,相应的View对应相应的ViewController。 - 当某个子View没有显示时,将不会被Load,减少了内存的使用。 - 当内存紧张时,没有Load的View将被首先释放,优化了程序的内存释放机制。
分析完了系统的做法,下面是模仿系统UITabBarController进行多控制器管理的一个小案例:
-
模仿UITabBarController,总是显示一个view,会把上一个子控制器的view移除;
添加所有子控制器
设置子控制器对应标题
.模仿UITabBarController : 存放子控制器view
用父子控制器,结合addChildViewController管理控制器消亡
模仿UITabBarController,总是显示一个view,会把上一个子控制器的view移除
- (IBAction)showScoiety:(UIButton *)sender {
// 展示社会
ScoietyViewController *scoietyVc = [[ScoietyViewController alloc] init];
scoietyVc.view.backgroundColor = sender.backgroundColor;
scoietyVc.view.frame = CGRectMake(0, 64, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height - 64);
[self.view addSubview:scoietyVc.view];
}
- (IBAction)showTopLine:(UIButton *)sender {
// 展示头条
TopLineViewController *topLineVc = [[TopLineViewController alloc] init];
topLineVc.view.backgroundColor = sender.backgroundColor;
topLineVc.view.frame = CGRectMake(0, 64, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height - 64);
[self.view addSubview:topLineVc.view];
}
- (IBAction)showHot:(UIButton *)sender {
// 展示热点
HotViewController *hotVc = [[HotViewController alloc] init];
hotVc.view.backgroundColor = sender.backgroundColor;
hotVc.view.frame = CGRectMake(0, 64, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height - 64);
[self.view addSubview:hotVc.view];
}
- 简单创建新的控制器添加到addSubview中,可以弹出新的控制器view,但是在下图所示的图层展示中毫无内存管理的概念可言,十分浪费资源
#import "ViewController.h"
#import "ScoietyViewController.h"
#import "TopLineViewController.h"
#import "HotViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *titleView;
// 存放子控制器的view
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *contentView;
@end
@implementation ViewController
// 点击标题
- (IBAction)clickTitle:(UIButton *)sender {
// 移除其他控制器的view
for (UIView *childView in self.contentView.subviews) {
[childView removeFromSuperview];
}
// 获取对应子控制器
UIViewController *vc = self.childViewControllers[sender.tag];
vc.view.frame = self.contentView.bounds;
vc.view.backgroundColor = sender.backgroundColor;
// 1.把对应子控制器的view添加上去
[self.contentView addSubview:vc.view];
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 1. 添加所有的子控制器
[self setupAllChildViewController];
// 2.设置子控制器对应标题
[self setupAllTitleButton];
}
#pragma mark - 设置所有子控制器对应标题
- (void)setupAllTitleButton
{
NSInteger count = self.titleView.subviews.count;
for (int i = 0; i < count; i++) {
UIButton *btn = self.titleView.subviews[i];
UIViewController *vc = self.childViewControllers[i];
[btn setTitle:vc.title forState:UIControlStateNormal];
}
}
#pragma mark - 添加所有的子控制器
- (void)setupAllChildViewController
{
// 社会
ScoietyViewController *vc1 = [[ScoietyViewController alloc] init];
vc1.title = @"社会";
[self addChildViewController:vc1];
// 头条
TopLineViewController *vc2 = [[TopLineViewController alloc] init];
vc2.title = @"头条";
[self addChildViewController:vc2];
// 热点
HotViewController *vc3 = [[HotViewController alloc] init];
vc3.title = @"热点";
[self addChildViewController:vc3];
}
@end
经过上述的优化,实则是在显示当前控制器的view之前删除掉view.subviews中其他无关的控制器view,始终保证当前控制器显示的view是根控制器view.subview[0]个view,也是唯一的subview元素;
在进行,多控制器的删除操作时,使用到了父子关系进行管理,也增加了代码可扩展性能。