面向对象三大特性

一、封装

封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中

  • 定义类的准则

二、继承

继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

  • 设计类的技巧
  • 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码

三、多态

多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果

  • 多态 可以 增加代码的灵活度
  • 以 继承 和 重写父类方法 为前提
  • 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
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