什么是设计系统?
近年来,领先的科技公司已经向全世界分享了他们的设计规则和案例,其中一个比较享受设计的追捧就是Google的Material Design。就像Material Design一样,有Yelp的Styleguide,Apple的人机界面指南等等,所有这些都被称为设计系统。
设计系统规则?
设计系统本质上是规则,约束和原则的集合,在设计和代码中实现。这3个属性提供不同的功能,并在从按钮到单页应用程序的系统中提供连贯的系统顺序。
# 规则:有视觉提示或文字来表示
# 约束:只能有3种类型 - 主要,次要和默认。
# 原则:应该用于特定的用户交互
设计系统是风格指南的同义词吗?
不对
风格,它们包括颜色,字体,logo和品牌属性。它们被设计和营销团队大量使用,因为风格指南包含第一个传达的品牌。设计系统不仅仅是视觉呈现; 它侧重于生态系统。
设计系统是单向吗?
不对
模式库是可重用组件和交互的存储库。想想按钮,模态和页面布局。它们通常与样式指南齐头并进,因为模式库依赖于一致的形式和外观。
那么为什么现在设计系统被广泛设计师与团队钦慕?
设计系统的概念已经存在了很长一段时间,即1975年NASA图形标准手册。然而,直到最近才有一些公司关注设计系统,因为他们意识到他们的设计并没有像他们的业务那样快速扩展。随着对良好用户体验的需求,内部团队承认这一点,并通过以人为中心和系统化的方法构建具有干净,一致性。
设计系统如何使我和我的公司受益?
设计系统提供一致,稳健的设计模式,可以使内部团队受益。工作效率提高; 协作变得更容易。
对于设计人员,他们可以将用户界面分解为小部分,而不是将网页分解为一个实体。这种基于组件的思维模式允许他们轻松定义和更改组件。
对于开发人员,他们可以轻松构建这些易于维护范围样式的组件。
拥有一个设计系统对内部团队的有益影响超过了他们的信誉。它增加了学科之间的沟通和理解,特别是设计师和开发人员。可以提高工作效率。
除现有团队外,设计系统还为新员工提供更好的入职体验。它们充当新设计人员和开发人员熟悉的资源,并为他们的使用定位模式。
设计系统有官方标准吗?
不对
没有设计系统的官方标准可以照搬遵守,因为并非所有公司都有同样的问题。例如,Lonely Planet严重依赖图像和设计元素来吸引观众。他们创建了适合旅游目的地网站的图标。
Lonely Planet设计系统包含设计模式,组件和指南,但不包含JavaScript代码,允许团队使用他们选择的任何前端开发框架。而我个人最喜欢的是谷歌的Material Design包括交互式动作指导,因为它强调自然运动和流畅的动画,带来“愉快”的体验。
那么,你如何创建一个设计系统?
那么如何为公司创建设计系统?首先,聚集设计师,开发人员。接下来,对整个系统中的所有颜色,字体和组件进行清点,然后从上之下建立属于自己的设计系统,建立设计规范提升用户体验
参考好的设计系统案例
微信
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/design/#%E5%9B%BE%E6%A0%87
Material Design —— Google(谷歌)
Microsoft Design
https://www.microsoft.com/design/
IBM设计语言 —— IBM
https://www.ibm.com/design/language/
Yelp Styleguide —— Yelp(美国最大的点评网站)
https://www.yelp.com/styleguide
Facebook Design —— Facebook
https://facebook.design/