一般变量声明成const,规定其值不被程序改变。
指针变量复杂一些。
它包括两个方面:
1 指针变量包含的指针不被程序改变。
2 指针变量包含的指针指向的地址中的值不能通过指针来改变(可以通过它本身的变量名来改变)。
我们可以声明成单独具有1的功能,单独具有2的功能,或者兼有1、2的功能。
假设前面有语句:
Char c=’X’;
1 指针变量包含的指针不被程序改变(const在后面)
char * const charPtr = &c;
这样定义,说明charPtr中包含的指针,就是c的地址,不能再改变。
下面的语句就是错误的:
charPtr = &d;
2 指针变量包含的指针指向的地址中的值不能通过指针来改变(const在前面)
const char *charPtr = &c;
CharPtr指向的地址是c的地址,所以c的值就不能通过指针变量charPtr来改变。
下面的语句就是错误的:
*charPtr = 'Y';
但下面的语句是正确的:
c=’Y’;
把char *看成一个整体,则两个定义的区别是const在char *的前面还是后面。
如果在后面,就是定义1,指针变量中存放的指针不能改变。
如果在前面,则指针变量指向的地址中的值,不能通过指针变量来改变。
也可以这样来记:
定义中变量与*分离,则变量不能作左值。
定义中变量与*挨着,则*变量不能作左值。
3 同时具有两个功能
const char * const *charPtr = &c;
里面有两个*号和两个const。
这样来记:
两个const夹着char *,然后变量前面还有一个*。