Android截屏功能是一个常用的功能,可以方便的用来分享或者发送给好友,本文介绍了如何实现app内截屏监控功能,当发现用户在我们的app内进行了截屏操作时,将自动展示该截屏,并提供用户随意圈点涂鸦,添加马赛克,撤销,分享等功能。
本文GitHub源码地址
实现效果如下:
实现该功能有以下技术需求:
1. 当app在前台展示的时候能够自动监听用户在app内的截屏,当app进入后台,停止监听
2. 监听到截屏后展示该截屏,并提供涂鸦(包括随意圈点和敏感信息马赛克)和上传分享功能
3. 涂鸦的每一步都可以撤销
涉及如下知识点:
1. App内截屏监听
2. 大图压缩
3. ImageView尺寸自适应
4. 自定义View实现涂鸦功能
5. 涂鸦撤销操作
对于截图监听有两种常用方案,方案一是通过FileObserver监听截屏文件夹,当有新的截屏文件产生时,调用设定的回调函数执行相关操作。该方案优缺点如下:
优点:
1. 实现简单
缺点:
1. 不同手机默认的截屏路径可能不同,需要做适配处理
2. 不同手机截屏触发的事件名称可能不同,需要测试适配
3. 监听到截屏事件后马上获取图片获取不到,需要延迟一段时间
方案二是通过ContentObserver监听多媒体图片库资源的变化。当手机上有新的图片文件产生时都会通过MediaProvider类向图片数据库插入一条记录,以方便系统的图片库进行图片查询,可以通过ContentObserver接收图片插入事件,并获取插入图片的URI。
优点:
1. 不同手机触发的事件是一样的
缺点:
1. 不同手机截屏文件的前缀可能不同,需要做适配
2. 监听到截屏事件后马上获取图片获取不到,需要延迟一段时间
这两种方式都需要根据手机做适配,第一种方式可以控制截屏监控只在App前台展示的时候进行,操作简单,我们使用这种方式做截屏监控。
接下来通过代码介绍具体实现。
FileObserver通过startWatching/stopWatching方法进行启动/停止文件监控,我们在BaseActivity的onResume和onPause方法中分别调用两个方法,其他Activity继承BaseActivity,实现App进入前台开始监控,转入后台停止监控的效果。
BaseActivity.java
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// 设置回调函数
FileObserverUtils.setSnapShotCallBack(new SnapShotTakeCallBack(this));
FileObserverUtils.startSnapshotWatching();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
FileObserverUtils.stopSnapshotWatching();
}
}
通过setSnapShotCallBack设置回调函数,并进行FileObserver初始化:
public class FileObserverUtils {
...
public static void setSnapShotCallBack(ISnapShotCallBack callBack) {
snapShotCallBack = callBack;
initFileObserver();
}
private static void initFileObserver() {
SNAP_SHOT_FOLDER_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory()
+ File.separator + Environment.DIRECTORY_PICTURES
+ File.separator + "Screenshots" + File.separator;
fileObserver = new FileObserver(SNAP_SHOT_FOLDER_PATH, FileObserver.CREATE) {
@Override
public void onEvent(int event, String path) {
if (null != path && event == FileObserver.CREATE && (!path.equals(lastShownSnapshot))){
lastShownSnapshot = path; // 有些手机同一张截图会触发多个CREATE事件,避免重复展示
String snapShotFilePath = SNAP_SHOT_FOLDER_PATH + path;
int tryTimes = 0;
while (true) {
try { // 收到CREATE事件后马上获取并不能获取到,需要延迟一段时间
Thread.sleep(600);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
BitmapFactory.decodeFile(snapShotFilePath);
break;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
tryTimes++;
if (tryTimes >= MAX_TRYS) { // 尝试MAX_TRYS次失败后,放弃
return;
}
}
}
snapShotCallBack.snapShotTaken(path);
}
}
};
}
...
}
FileObserver初始化传入要监控的截屏图片文件夹路径,当该文件夹下面的文件发生变化,包括截图生成新的图片时,调用onEvent函数,传入event和文件的path。我们根据event过滤出截屏事件,在这里是FileObserver.CREATE事件。收到事件后马上获取截图是获取不到的,需要过几百毫秒才能获取到,这里会让线程sleep一段时间再尝试获取,重试两次如果还获取失败就放弃。获取成功的话调用设置好的回调函数进行下一步操作。
我们的回调函数很简单,就是打开一个用于展示截屏的新的Activity叫SnapShotEditActivity,并传入截屏路径:
public class SnapShotTakeCallBack implements ISnapShotCallBack {
public static final String SNAP_SHOT_PATH_KEY = "snap_shot_path_key";
private Context context;
public SnapShotTakeCallBack(Context context) {
this.context = context;
}
@Override
public void snapShotTaken(String path) {
Intent intent = new Intent(context, SnapShotEditActivity.class);
intent.putExtra(SNAP_SHOT_PATH_KEY, path);
context.startActivity(intent);
}
}
该Activity界面如下:
通过圈出问题随意圈点,通过马赛克覆盖隐私信息,回退一步可以撤销之前的操作。
我们使用一个自定义View实现涂鸦的功能:
public class PaintableImageView extends ImageView {
private List<LineInfo> lineList; // 线条列表
private LineInfo currentLine; // 当前线条
private LineInfo.LineType currentLineType = LineInfo.LineType.NormalLine; // 当前线条类型
private Paint normalPaint = new Paint();
private static final float NORMAL_LINE_STROKE = 5.0f;
private Paint mosaicPaint = new Paint();
private static final int MOSAIC_CELL_LENGTH = 30; // 马赛克每个大小40*40像素,共三行
private Drawable drawable;
private Bitmap bitmap;
private boolean mosaics[][]; // 马赛克绘制中用于记录某个马赛克格子的数值是否计算过
private int mosaicRows; // 马赛克行数
private int mosaicColumns; // 马赛克列数
{
lineList = new ArrayList<>();
normalPaint.setColor(Color.RED);
normalPaint.setStrokeWidth(NORMAL_LINE_STROKE);
}
public PaintableImageView(Context context) {
super(context);
}
public PaintableImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public PaintableImageView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
/**
* 设置线条类型
* @param type
*/
public void setLineType(LineInfo.LineType type) {
currentLineType = type;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float xPos = event.getX();
float yPos = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
currentLine = new LineInfo(currentLineType);
currentLine.addPoint(new PointInfo(xPos, yPos));
lineList.add(currentLine);
invalidate();
return true; // return true消费掉ACTION_DOWN事件,否则不会触发ACTION_UP
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
currentLine.addPoint(new PointInfo(xPos, yPos));
invalidate();
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
currentLine.addPoint(new PointInfo(xPos, yPos));
invalidate();
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
for (int i = 0; i < mosaicRows; i++) {
for (int j = 0; j < mosaicColumns; j++) {
mosaics[i][j] = false;
}
}
for (LineInfo lineinfo : lineList) {
if (lineinfo.getLineType() == LineInfo.LineType.NormalLine) {
drawNormalLine(canvas, lineinfo);
} else if (lineinfo.getLineType() == LineInfo.LineType.MosaicLine) {
drawMosaicLine(canvas, lineinfo);
}
}
}
/**
* 绘制马赛克线条
* @param canvas
* @param lineinfo
*/
private void drawMosaicLine(Canvas canvas, LineInfo lineinfo) {
if (null == bitmap) {
init();
}
if (null == bitmap) {
return;
}
for (PointInfo pointInfo : lineinfo.getPointList()) {
// 对每一个点,填充所在的小格子以及上下两个格子(如果有上下格子)
int currentRow = (int) ((pointInfo.y -1) / MOSAIC_CELL_LENGTH);
int currentCol = (int) ((pointInfo.x -1) / MOSAIC_CELL_LENGTH);
fillMosaicCell(canvas, currentRow, currentCol);
fillMosaicCell(canvas, currentRow - 1, currentCol);
fillMosaicCell(canvas, currentRow + 1, currentCol);
}
}
/**
* 填充一个马赛克格子
* @param cavas
* @param row 马赛克格子行
* @param col 马赛克格子列
*/
private void fillMosaicCell(Canvas cavas, int row, int col) {
if (row >= 0 && row < mosaicRows && col >= 0 && col < mosaicColumns) {
if (!mosaics[row][col]) {
mosaicPaint.setColor(bitmap.getPixel(col * MOSAIC_CELL_LENGTH, row * MOSAIC_CELL_LENGTH));
cavas.drawRect(col * MOSAIC_CELL_LENGTH, row * MOSAIC_CELL_LENGTH, (col + 1) * MOSAIC_CELL_LENGTH, (row + 1) * MOSAIC_CELL_LENGTH, mosaicPaint);
mosaics[row][col] = true;
}
}
}
/**
* 绘制普通线条
* @param canvas
* @param lineinfo
*/
private void drawNormalLine(Canvas canvas, LineInfo lineinfo) {
if (lineinfo.getPointList().size() <= 1) {
return;
}
for (int i = 0; i < lineinfo.getPointList().size() - 1; i++) {
PointInfo startPoint = lineinfo.getPointList().get(i);
PointInfo endPoint = lineinfo.getPointList().get(i + 1);
canvas.drawLine(startPoint.x, startPoint.y, endPoint.x, endPoint.y, normalPaint);
}
}
/**
* 初始化马赛克绘制相关
*/
private void init() {
drawable = getDrawable();
try {
bitmap = ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap();
} catch (ClassCastException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
mosaicColumns = (int)Math.ceil(bitmap.getWidth() / MOSAIC_CELL_LENGTH);
mosaicRows = (int)Math.ceil(bitmap.getHeight() / MOSAIC_CELL_LENGTH);
mosaics = new boolean[mosaicRows][mosaicColumns];
}
/**
* 删除最后添加的线
*/
public void withDrawLastLine() {
if (lineList.size() > 0) {
lineList.remove(lineList.size() - 1);
invalidate();
}
}
/**
* 判断是否可以继续撤销
* @return
*/
public boolean canStillWithdraw() {
return lineList.size() > 0;
}
}
该自定义View继承自ImageView,通过onTouchEvent获取要绘制的线条,MotionEvent.ACTION_DOWN/ACTION_UP标志一条线的起止,用数组保存所有的线条,每条线是数组的一个元素,记录了改线上面的所有点和线条的类型,是普通线条还是马赛克线条。然后通过onDraw在Canvas上进行绘制。
绘制过程根据线条类型调用不同的绘制方法,普通绘制调用drawNormalLine通过canvas.drawLine进行,马赛克绘制调用drawMosaicLine进行。马赛克绘制思路是首先将截图分割成若干个大小相同的格子,判断每个点落在哪个格子里,绘制该格子和上下两个格子,每个格子的颜色采用格子左上角的像素颜色填充,实现马赛克效果。为了避免相邻的点所在的格子重复绘制,采用一个二维数组标志某个格子是否被绘制过,只绘制尚未绘制过的格子。
撤销上一步只需要将数组中最后一条记录删除,重绘即可。
由于SnapShotEditActivity中图片布局的高度是未知的,需要在布局加载完成后才能获取,这里我们通过ViewTreeObserver的addOnGlobalLayoutListener实现:
public class SnapShotEditActivity extends AppCompatActivity {
...
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
...
imageView = (PaintableImageView) findViewById(R.id.image_view);
ViewTreeObserver viewTreeObserver = imageView.getViewTreeObserver();
viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
// 自适应调整图片空间大小,并根据其大小压缩图片
autoFitImageView();
ViewTreeObserver vto = imageView.getViewTreeObserver();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
vto.removeOnGlobalLayoutListener(this);
} else {
vto.removeGlobalOnLayoutListener(this);
}
}
});
...
}
...
}
其中通过autoFitImageView()实现ImageView尺寸的自适应调整,并根据ImageView的尺寸压缩截图,避免出现OOM。
private void autoFitImageView() {
int imageViewHeight = imageView.getHeight();
Bitmap compressedBitmap = BitmapUtils.getCompressedBitmap(SNAP_SHOT_FOLDER_PATH + snapShotPath, imageViewHeight);
if (null != compressedBitmap) {
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(compressedBitmap.getWidth(), compressedBitmap.getHeight());
layoutParams.gravity = Gravity.CENTER;
imageView.setLayoutParams(layoutParams);
imageView.requestLayout();
imageView.setImageBitmap(compressedBitmap);
}
}
在onCreate里直接调用imageView.getHeight()返回的是0,因为此时还没完成空间的加载,放在onGlobalLayout里面可以正确的获取宽高。
getCompressedBitmap返回一个跟ImageView宽高一样的压缩过的Bitmap。
public static Bitmap getCompressedBitmap(String filePath, int needHeight) {
try {
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
// 第一次只解码原始长宽的值
o.inJustDecodeBounds = true;
try {
BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(new File(filePath)), null, o);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
// 根据原始图片长宽和需要的长宽计算采样比例,必须是2的倍数,
// IMAGE_WIDTH_DEFAULT=768, IMAGE_HEIGHT_DEFAULT=1024
int needWidth = (int) (needHeight * 1.0 / o.outHeight * o.outWidth);
o2.inSampleSize = 2;
// 每像素采用RGB_565的格式保存
o2.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
// 根据压缩参数的设置进行第二次解码
Bitmap b = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(new File(filePath)), null, o2);
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(b, needWidth, needHeight, true);
// b.recycle(); // b.recycle will cause prev Bitmap.createScaledBitmap null pointer exception on b occasionally
System.gc();
return scaledBitmap;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
这里如果直接调用Bitmap.createScaledBitmap生成指定尺寸的Bitmap有可能会因为传入的bitmap过大导致OOM,所以要先压缩一遍,装进内存后再调用Bitmap.createScaledBitmap生成指定大小的Bitmap。同时,之前想尝试设定BitmapFactory.Options的outWidth/outHeight参数为指定的宽高,同时inJustDecodeBounds=false的方式来生成指定大小的bitmap,发现不可行。必须使用Bitmap.createScaledBitmap才能生成指定宽高的Bitmap。
这样就实现了App内截屏监听,展示,涂鸦,马赛克,撤销等操作,思路不难,不过要注意的细节不少,同时需要在不同机型上测试适配才能保证稳定性。