本文详细介绍在mac下搭建及配置flutter环境的每一个步骤,通过图文的方式使得读者快速理解和掌握flutter的环境搭建流程及创建Demo工程。
下载Flutter-sdk https://flutter.io/docs/development/tools/sdk/archive?tab=macos#macos
下载完以后进行解压到你指定的位置
配置 Flutter-sdk 环境变量:
1.打开终端 输入
open -e .bash_profile
2.打开的文件中添加如下的命令
export PATH=Flutter-sdk的路径到/bin:$PATH
如图所示:
3.执行如下命令让刚刚配置的环境变量进行起效
source .bash_profile
终端输入
flutter
看到如下图所示的界面,说明安装成功
5.安装Android studio 工具,并安装flutter
打开安装好的Android studio 工具,安装Flutter插件,因为笔者这边已经安装完,只要安装最新的版本就可以
安装完插件以后,再次打开终端 输入
flutter doctor
这个命令是检查Flutter是否安装正确。
如果上面所说的都安装正确,则会显示如下:
即:Flutter和Android Studio,以及Flutter插件即可
当然你需要编译IOS版本的话,继续安装Xcode,按照它提示的命令即可,这里暂时不做说明,以后有需要,再进行更新
6.创建Flutter项目
重新打开Android studio,多出来一个 Start a new Flutter project选项,点击Start a new Flutter project
特别提示:
第一次点击完,Android studio会进入一个假死的状态,一般会需要一分钟,接着会弹出如下界面:
然后next,然后点击run,在模拟器中出现如下示例工程,则表示安装成功