1、塔罗牌(生命的不同阶段,成长历程——获得成长和日益增加的觉知——身心灵全面发展)
总共78张牌,大阿尔卡纳22张,小阿尔卡纳56张。阿尔卡纳arcana:arcanum秘密知识。
(1)大阿尔卡纳Major Arcana:22张(愚人、魔术师、女祭司、女王、皇帝、教皇、恋爱、战车;力量、隐士、命运之轮、正义、倒吊人、死神、节制;恶魔、高塔、星星、月亮、太阳、审判、世界;)——抽象的精神层面
(2)小阿尔卡纳Minor Arcana:56张(分四组:权杖-火、圣杯-水、宝剑-风、星币-土。1-10、侍卫、骑士、王后、国王)——日常的生活事件
权杖:行动与创造;
圣杯:人际与情感;
宝剑:伤害和思考;
星币:物质与享受;
宫廷牌:侍卫、骑士、王后、国王
2、 大阿尔卡纳结构
(1)意识-身:向外追寻。1-7魔术师牌-战车牌(爱情、社会威权,以及教育这类的事项上,社会主要的关注所在。)社会关系与他人的关系。自己的男性面-魔术师牌、女性面-女祭司牌、父母-王后和皇帝牌、师长-教皇牌、情人-恋人牌,战车-战车牌的竞争,想要得胜。
(2)潜意识-心:向内追寻。8-15力量牌-节制牌(去发现我们是谁?内心的思考与想法)在力量牌中发现外在的刚强不如向内探求智慧,成为了隐士牌。之后在命运之轮牌中体验内心的转折,在正义牌中思考何为真正的公平。他成为倒吊人牌,不理会外在的折磨,换个角度看世界,获得了灵性的光辉。在死神牌中他经历彻底的转化与重生,最后在节制牌这个阶段,他懂得了中庸之道,处事圆融。(2次巨大变化,灵魂觉醒。第一次命运之轮<外在力量牌-转向隐士牌的内在智慧去探索-命运之轮牌转动>;第二次死神的重生<正义牌重新思考和评估世界-倒吊人牌换个角度看世界-死神牌的重生,辞旧迎新>)
(3)超意识-灵:灵性觉知,原型能量释放。16-21恶魔牌-世界牌(超越真实自我的发现,生命本身的伟大力量之相遇及最终的融合)通往开悟的必经之路。大多数人能够觉知自己的日常作息与身体状况,以及自己心中的想法。情况好转时,心里想什么,能够身体力行。情况不好时,就会产生身心的冲突。比如:心里想要努力工作,但就是不由自主的打瞌睡。但是,很多人不知道灵魂也会与身心产生交互作用,很少有人能察觉到灵魂的想法。愚人必须看破物质幻象(恶魔牌),获得天敌(高塔牌),与潜意识沟通(星星牌),与梦共舞(月亮牌),在太阳牌获得灵性成功后,还得在审判牌中再度进入黑暗,再生之后,方能获得全面的身心灵整合(世界牌)。