[AHA游记] 之 嘉佑神奇的工作坊

如果说这次AHA大会哪个主题印象最深刻,对我影响最大,那毫无疑问,我一定选嘉佑的神奇愿力游戏工作坊。

这次参加AHA,我选择的几乎都是平时碰不上的分享主题。游戏坊三个字对于从小爱玩,初中还溜去参加6.1游园会的我,简直太有吸引力了,而且布置的也很有意思。


会场一角

工作坊开始的第一分钟,我就对嘉佑非常有好感,原因很简单,他那轻缓的语调有让大家很快放松并安静下来的魔力

嘉佑老师

(就不知道如果面对一群淘气的小孩子,是不是会一样有效:P)。

游戏坊的内容其实很简单,但是三十岁以后真的很少有机会再这么肆无忌惮的花上一上午玩游戏,回忆童年,并和大家分享儿时玩过的游戏。在大家被工作和生活逼的紧绷的时候,能“浪费”一上午时间,好好静下来玩,真的是一大享受。

刚开始玩的道具是弹珠,同组的小伙伴都很有趣,大家不一会儿就玩的不亦乐乎,并不断提高游戏难度。同时我见到了一种儿候从没见过的弹珠,绝对是意外的惊喜。


从来没见过的奶油弹珠

弹珠游戏是个完美的开场,玩着玩着大家很快就进入了状态,并开始相互熟悉。

这次工作坊真正给我影响最大的其实是一个很多人可能觉得“比较老套”的游戏:观察自己的内心,重新审视自己的未来有什么是真正值得做,符合自己本心的。

想了一上午,我觉得我最想干的事情是去办一个游乐场,给自己和朋友的孩子一个放心玩乐的环境。其实我不止一次的和朋友聊起自己办幼儿园,或者去研发玩具的想法了,我知道这个目标非常艰难,但是很兴奋的想了一天以后,还是决定去尝试下,不试试看怎么都不甘心,于是给自己定了第一个月的目标:找到第一个合伙人。

承载着愿望的纸飞机

一个月过去了,我其实可以告诉大家结果了,经过被各方的劝说,我还是先放下了这个目标,原因比较复杂,有兴趣的可以找机会再聊:)

同时,嘉佑建议我尝试一下一起集齐弹珠的99种玩法,于是,我们开了一个公开的项目:
https://note.aha.odd-e.com/s/H1hVA4ACe
非常欢迎大家参加,一起把陪伴我们儿时的那些有趣的弹珠游戏发掘和记录下来~

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