iOS动态库,静态库以及framework

注:文章转自他处,原文地址:https://skyline75489.github.io/post/2015-8-14_ios_static_dynamic_framework_learning.htm

1.什么是库?

库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。

还有,库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。

静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。

动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。


2.iOS里静态库形式

.a和.framework

3.iOS里动态库形式?

.dylib和.framework


4.framework为什么既是静态库又是动态库?

系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework是静态库。

5.a与.framework有什么区别?

.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。

.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。

.a+.h+sourceFile =.framework。

建议用.framework.


6.什么场景下使用库?

(1).某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件。

(2).对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,

编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间。

上面提到的库在使用的时候需要 Link,Link 的方式有两种,静态和动态,于是便产生了静态库和动态库。


7.静态库

7.1静态库的介绍

静态库即静态链接库(Windows 下的 .lib,Linux 和 Mac 下的 .a)。之所以叫做静态,是因为静态库在编译的时候会被直接拷贝一份,复制到目标程序里,这段代码在目标程序里就不会再改变了。

静态库的好处很明显,编译完成之后,库文件实际上就没有作用了。目标程序没有外部依赖,直接就可以运行。当然其缺点也很明显,就是会使用目标程序的体积增大。

7.2为什么要使用静态库?

方便共享代码,便于合理使用。

实现iOS程序的模块化。可以把固定的业务模块化成静态库。

和别人分享你的代码库,但不想让别人看到你代码的实现。

开发第三方sdk的需要。

7.3制作静态库时的几点注意

1 注意理解:无论是.a静态库还.framework静态库,我们需要的都是二进制文件+.h+其它资源文件的形式,不同的是,.a本身就是二进制文件,需要我们自己配上.h和其它文件才能使用,而.framework本身已经包含了.h和其它文件,可以直接使用。

2 图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一个文件夹,把它改名为.bundle就可以了,右键,显示包内容可以向其中添加图片资源。

3 category是我们实际开发项目中经常用到的,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。

4 如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。

5.注意:动态库可以使用但是不能上架!

而且使用的时候必须在添加动态库的工程中的 General-->Embedded Binaries 中添加一下,具体如图所示:


那么如何想使用动态库上架呢?我们只需要在制作的时候将其编译成静态库。在Buid Settins-->Mach-O Type--> Static Library具体如图:


动态转静态

同样不要忘了编译,这样编译出来的库就是静态库了。我们就可以像静态库一样在工程中使用了。


8.动态库

8.1 什么是动态库

动态库即动态链接库(Windows 下的 .dll,Linux 下的 .so,Mac 下的 .dylib/.tbd)。与静态库相反,动态库在编译时并不会被拷贝到目标程序中,目标程序中只会存储指向动态库的引用。等到程序运行时,动态库才会被真正加载进来

8.2动态库的优缺点

不需要拷贝到目标程序中,不会影响目标程序的体积,而且同一份库可以被多个程序使用(因为这个原因,动态库也被称作共享库)。同时,编译时才载入的特性,也可以让我们随时对库进行替换,而不需要重新编译代码。动态库带来的问题主要是,动态载入会带来一部分性能损失,使用动态库也会使得程序依赖于外部环境。如果环境缺少动态库或者库的版本不正确,就会导致程序无法运行(Linux 下喜闻乐见的 lib not found 错误)。


9.iOS Framework

9.1什么是framework

除了上面提到的 .a 和 .dylib/.tbd 之外,Mac OS/iOS 平台还可以使用 Framework。

Framework :实际上是一种打包方式,将库的二进制文件,头文件和有关的资源文件打包到一起,方便管理和分发。

framework是Cocoa/Cocoa Touch程序中使用的一种资源打包方式,可以将将代码文件、头文件、资源文件、说明文档等集中在一起,方便开发者使用。

Cocoa/Cocoa Touch开发框架本身提供了大量的Framework,比如Foundation.framework/UIKit.framework/AppKit.framework等。需要注意的是,这些framework无一例外都是动态库。

平时我们用的第三方SDK的framework都是静态库,真正的动态库是上不了AppStore的。

9.2framework为什么既是静态库又是动态库?

系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework是静态库。

9.3framework背景介绍

(1).在 iOS 8 之前,iOS 平台不支持使用动态 Framework,开发者可以使用的 Framework 只有苹果自家的 UIKit.Framework,Foundation.Framework 等。

 (2)  .iOS 8/Xcode 6 推出之后,iOS 平台添加了动态库的支持,同时 Xcode 6 也原生自带了 Framework 支持(动态和静态都可以)。

为什么 iOS 8 要添加动态库的支持?唯一的理由大概就是 Extension 的出现。Extension 和 App 是两个分开的可执行文件,同时需要共享代码,这种情况下动态库的支持就是必不可少的了。但是这种动态 Framework 和系统的 UIKit.Framework 还是有很大区别。系统的 Framework 不需要拷贝到目标程序中,我们自己做出来的 Framework 哪怕是动态的,最后也还是要拷贝到 App 中(App 和 Extension 的 Bundle 是共享的),因此苹果又把这种 Framework 称为Embedded Framework


10. CocoaPods 的做法

在纯 ObjC 的项目中,CocoaPods 使用编译静态库 .a 方法将代码集成到项目中。在 Pods 项目中的每个 target 都对应这一个 Pod 的静态库。不过在编译过程中并不会真的产出 .a 文件。如果需要 .a 文件的话,可以参考这里,或者使用CocoasPods-Packager这个插件。

当不想发布代码的时候,也可以使用 Framework 发布 Pod,CocoaPods 提供了vendored_framework

选项来使用第三方 Framework,具体的做法可以参考这里1这里2

对于 Swift 项目,CocoaPods 提供了动态 Framework 的支持,通过 use_frameworks!


[更多参考资料]

WWDC2014之iOS使用动态库中有很详细的创建动态库和使用动态库的教程。

博客:http://geeklu.com/2014/02/objc-lib/

https://stackoverflow.com/questions/2649334/difference-between-static-and-shared-libraries

https://stackoverflow.com/questions/25080914/will-ios-8-support-dynamic-linking

https://stackoverflow.com/questions/6245761/difference-between-framework-and-static-library-in-xcode4-and-how-to-call-them http://blog.cocoapods.org/CocoaPods-0.36/ 文/千_城(简书作者) 原文链接:http://www.jianshu.com/p/02b7032344d7

IOSOpenDev越狱开发环境配置

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