偏古Q 常见一些方向:
一、放在前面-整体大致类别
1)早期回合网游、儿童圆润; 代表:梦幻西游 梦幻红楼 (稍晚一些时间更活泼鲜艳卡通);
2)腾讯系偏韩向时尚古Q,5·7头身;代表:QQ幻想、QQ仙灵:
3)复古早期动画:接近上海美术制片厂 动画风格;代表: 闹闹天宫
4)变形特色感、角色棱角-纸片感;代表:QQ水浒、古今江湖;
5)特别的风味感;代表:天下X天下、 小倩来了、幽林怪谈、胧村正;
6)追求美型、唯美,稍有些圆润、时尚设计元素; 代表:金山系美术、剑侠世界 指间江湖;
7)中式传统感、文化感追求; 代表:长恨歌、佳期团圆、江南百景图、古镜记、寻仙;
8)偏日式+/机械/现代元素,较早期中式韩风、设计带些奇怪的联想、跟机械、玄幻、奇幻这些元素糅合;
代表: 异界逍遥 侠物语
9)水墨方向:带明确水墨特质 代表:妖怪正传
10)偏韩夸张Q:设计有劲道、有些有张力的想法 ; 代表:桃园ol(想买本设定集、作品设计有想法,Q版设计想法有足够伸缩表达张力,这个很难得的)
11)其他:家园感、模拟经营类家居友好方向、特质感不太强但温馨小可爱很友好; 代表:爆炒江湖;
(如果有合适品类、后续跟进添加。种类真得很多,趣味点改变东西味道就会不一样,个人画风有多少种,方向就有多少种)
更多详细图(之前的版本):
1)早期回合网游、儿童圆润:梦幻西游 梦幻红楼 QQ仙灵(稍晚一些时间更活泼鲜艳卡通)
图例:
①梦幻西游
根据时间线:
古早→中期(分支无双)→3D并设计加时尚→往二次元靠;
风格跟着市场风向。
②QQ幻想、QQ仙灵:
2)早期动画:上海美术制片厂 闹闹天宫(游戏近期很多机器人玩家少,角色设计跟动态很棒)
①上海美术制片厂
天书奇谈,角色老道;
②闹闹天宫
3)2)早期动画:上海美术制片厂 闹闹天宫:布鲁布鲁朵 熊熊不凶 西方梦工厂中式内容动画 古今江湖 QQ水浒 陈十三
4)特异风格趣味:天下X天下 小倩来了/幽林怪谈/胧村正
5)偏日式偏美型:金山逍遥 剑侠世界 之间江湖
6)偏中式传统:长恨歌、佳期团圆、江南百景图、古镜记、寻仙
7)偏日式+水墨/机械/现代元素:妖怪正传 异界逍遥 侠物语
8)偏韩夸张Q 2012-2013年作品《桃园ol》
还是挺地道Q ,如果仔细看原画,设计相当老练
(能看出有多人参与设计,主设计挺强(想法有张力),有一些设计较普通(元素比主设计师明显感觉还不够凝练、火候不到))
9)小品类小游戏:爆炒江湖 零散图
风格应该是有很多选择,最佳是最合题材方向的;而风格形成中元素:线条、色彩、是否表达体积、内容趣味取向、画师个人喜好经历等,应该会产生很多风格变种。
目前市面实际做成成品游戏,其实风格不算多,因为项目成本,选择都会偏保守稳妥一些。应该有投放选择,看起来风格选择很多,但还要能达到大众喜好又符合题材玩法。