Lua基础知识(一)

Lua基础知识(一)

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一.数据类型            type()函数可以来确定变量类型


nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。

1.nil空,表示无效值

2.boolean(布尔类型)Lua中nil和false都为假,其余都为真

3.number表示实数 math.floor向下取整,math.ceil向上取整

4.string 字符串类型

定义字符串三种方式:

1. local string1 = 'helloworld'

2. local string2 = "helloworld"

3. local string3 = [["helloworld"]]--

4. local string4 = [=[helloworld]=] 中间可任意字符* ,字符串链接方法 .. 

    print("李".."先生")

5.Table 实现了一种抽象的关联数组,"关联数组"是一种具有特殊索引方式的数组,索引可以是除table以外的任意类型的值.table实现通常为一个哈希表,一个数组,或者两者混用

例:

local index ={web = "www.baidu.com",telephone = "123456",123456,nihao={"zhong","guo"},"haha"="hehe"}

     print(index.www)

    print(index.web)

    print(index.telephone)

    print(index[3])

    print(index.nihao)

    print(index.haha)

6.function函数,也是一种数据类型,函数可以存储在变量中,可以通过参数传递给其他函数,还可以作为其他函数的返回值

例:local function A ()

        local x = 1

        local y = 2

        return x+y

end

local B = Aprint(B())

二.运算符


1.算数表达式-- +,-,*,/ 加减乘除, % 取余,^2 指数-- 

2.关系运算符-- >,>=,<,<=,==和其他语言一样,~=表示 不等于-- 

3.逻辑运算符-- and 与 ,or或 ,not非 

逻辑短路 

例如and运算如果第一个操作数为假就返回第一个操作数,如果为真第二个不管真假都返回第二个操作数-- 这里的返回值是返回固定的值.

    可以用这个特性来模拟C# 中的三目运算符

例:求出a,b中最大的值 (b不为nil或false)

    max = (a>b)?a:b

        a= 18

        b= 11

    max =(a>b) and a or b

    print(max)

三. 条件,循环结构


 lua没有+=,-=,++,-- 都可以用break跳出循环

1.if-else

 elseif 的情况下else if 中间空格隔开 每一个if对应一个end

例:

        i=5

        if i>100 thenprint ("i>100")

                    else if i>10 thenprint("10=99

          print(sum)

2.for循环 

    for var = beginNum,EndNum,step do

        body

    end

-- beginNum 开始值

-- EndNum  结束值

-- step    每次递增的大小

        sum =0

        index = 0

    for i=10 ,1, -2 do

                sum = sum+i

    if sum>20 then

                index = i

        break

    end

end

print("sum大于20时i的值为"..index)

3.while 循环

 当表达式为假(nil或者false)时结束循环,也可以使用break语言提前跳出循环

        while 表达式 do

                body

        end

--例:

        x=1

        sum =0

        while(x<100) do

            sum = sum+x

        x = x+1

end

        print(sum)

4.repeat-until 相当于do - while ,直到until为真时结束循环

        x=0

        sum = 0

        repeat

                x=x+1

            sum = sum+x

        until x>=99

        print(sum)

5.迭代 pairs 和 ipairs 类似 foreach

pairs:  k,v 表示键值对,一个key对应一个value,可以返回Table中的所有键值对,遍历的结构是散列的随机的

ipairs: i,v类似数组的索引和内容,只能遍历到第一个索引不为整数的索引便结束遍历(数组+映射)

for i,v in ipairs(t) do body end

for k,v in pairs(t) do body end

例:

        local TextOne={1,2,3,5,8,'what',9,10}

            local TextTwo = {

                    10,

                    30,

                    a='nihao',

                    b=10,

                    c="abc",

            TextThree={1,2,3},

}

for k,v in pairs(TextTwo) do

            print("key"..k,"value:"..v)

            print(v)

            print("aa"..k)

        print(k, v) -- k 和 v之间不能添加"," 空格 以外的东西

end

for i,v in ipairs(TextTwo) do

            print(TextOne[i])

            print ("i:"..i,"v:"..v)

end

四.变量


 Lua变量不用定义数据类型,如果要获取变量的数据类型,可以用type()

        不用local修饰的为全局变量

        用local修饰的为局部变量

                a ="1235468"

                b =12

                c = true

                print(type(a))

                print(type(b))

                print(type(c))

五.函数 


函数的目的:封装,抽象 

封装是为了隐藏细节

抽象是为了便于理解和重复使用

1. 定义函数

-- function func()    

        --body

     end

-- 2. func = function() end  --注:end不能换行

2.Lua中的函数可以当做一个值赋值给变量

add = function(a,b)

return  a+b

end

NewAdd = add

print(NewAdd(10,20))

3.Lua的多返回值

function add(a,b)

return a+b,a-b,a*b,a/b

end

print(add(1,6))

4.多变量赋值

-- x,y = 2,3

-- x,y = y,x

-- print(x,y)

5.函数的参数的传递

参数可以有任意多个,当给函数传递的参数超过了函数定义的形参个数,多余的参数会被抛弃

    function sum(a,b)

        return a+b

    end

print(sum(5,6,7))  --7自动舍去

可变参数  ...表示传入的参数,#表示获取数组的长度(中间没有false或nil断开的连续数组)

        l=0

        function add( ... )

            local  c = 0

            local s = {...}

        for k,v in pairs(s) do

                    c  = c+v

                end

            l = #s

                    return c

          end

  print(add(1,2,3,5,6,8,6,9),l)

6.闭合函数(匿名函数)

当一个函数写在另一个函数体内部,这个函数必须是匿名的

这个内部函数可以访问外部函数的局部变量,这个被访问的局部变量既不是全局也不是局部,

被称为非局部变量

        function OutFun()

                local c = 1

        return function ()

                c = c+10

            return c

        end

    end

        n= OutFun()

        print(n())

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