简而言之 :闭包只是一种形式
看图说话
假设上面三行代码在一个立即执行函数中。
三行代码中,有一个局部变量 local,有一个函数 foo,foo 里面可以访问到 local 变量。
好了这就是一个闭包:
「函数」和「函数内部能访问到的变量」(也叫环境)的总和,就是一个闭包。
就这么简单。
有的同学就疑惑了,闭包这么简单么?
「我听说闭包是需要函数套函数,然后 return 一个函数的呀!」
比如这样:
function foo(){
var local = 1
function bar(){
local++
return local
}
return bar
}
var func = foo()
func()
这里面确实有闭包,local 变量和 bar 函数就组成了一个闭包(Closure)。
为什么要函数套函数呢?
是因为需要局部变量,所以才把 local 放在一个函数里,如果不把 local 放在一个函数里,local 就是一个全局变量了,达不到使用闭包的目的——隐藏变量(等会会讲)。
这也是为什么我上面要说「运行在一个立即执行函数中」。
有些人看到「闭包」这个名字,就一定觉得要用什么包起来才行。其实这是翻译问题,闭包的原文是 Closure,跟「包」没有任何关系。
所以函数套函数只是为了造出一个局部变量,跟闭包无关。
为什么要 return bar 呢?
因为如果不 return,你就无法使用这个闭包。把 return bar 改成 window.bar = bar 也是一样的,只要让外面可以访问到这个 bar 函数就行了。
所以 return bar 只是为了 bar 能被使用,也跟闭包无关。
闭包的作用
闭包常常用来「间接访问一个变量」。换句话说,「隐藏一个变量」。
假设我们在做一个游戏,在写其中关于「还剩几条命」的代码。
如果不用闭包,你可以直接用一个全局变量:
window.lives = 30 // 还有三十条命
这样看起来很不妥。万一不小心把这个值改成 -1 了怎么办。所以我们不能让别人「直接访问」这个变量。怎么办呢?
用局部变量。
但是用局部变量别人又访问不到,怎么办呢?
暴露一个访问器(函数),让别人可以「间接访问」。
代码如下:
!function(){
var lives = 50
window.奖励一条命 = function(){
lives += 1
}
window.死一条命 = function(){
lives -= 1
}
}()
简明起见,我用了中文 :)
那么在其他的 JS 文件,就可以使用 window.奖励一条命() 来涨命,使用 window.死一条命() 来让角色掉一条命。
看到闭包在哪了吗?
总结 :一般把闭包中的变量 放到一个局部作用域中(立即执行函数中)返回几个操作这个变量的函数
// 立即执行函数 把闭包包起来
var 死亡次数=function() {
// 局部变量
var 剩余几个 = 30
function 死() {
剩余几个 -= 1
console.log("还剩几个"+剩余几个)
}
return 死
}();
死亡次数() // 29
死亡次数() //28
死亡次数()//27
// 延伸用法
var api=function() {
// 局部变量
var 剩余几个 = 30
function 死() {
剩余几个 -= 1
console.log("还剩几个"+剩余几个)
}
function 加() {
剩余几个 += 1
console.log("还剩几个"+剩余几个)
}
return {a:死,b:加}
}();
// 死一次
api.a() //29
// 再加上一次
api.b() // 30