IP协议处于OSI参考模型的第三层——网络层,网络层的主要作用是实现终端节点间的通信。IP协议是网络层的一个重要协议,网络层中还有ARP(获取MAC地址)和ICMP协议(数据发送异常通知)
数据链路层的作用在于实现同一种数据链路下的包传递,而网络层则可以实现跨越不同数据链路的包传递。比如主机A通过Wi-Fi连接到路由器B,路由器B通过以太网连接到路由器C,而路由器C又通过Wi-Fi与主机D保持连接。这时主机A向D发送的数据包就依赖于网络层进行传输。
这篇文章主要介绍IP协议的基本知识和IP首部,IP协议可以分为三大作用模块:IP寻址、路由和IP分包。
IP地址
IP地址是一种在网络层用于识别通信对端信息的地址。它有别于数据链路层中的MAC地址,后者用于标识同一链路下不同的计算机。
举一个形象的例子,我要从家里去大学,通信两端的地址分别是家和学校,他们相当于IP地址。然而没有交通工具可以让我从家直接去学校,所以我先要打车去火车站,然后坐高铁,再转公交去学校。这三次中转分别属于三种交通方式(数据链路),每一次中转都有起点和终点,他们就相当于MAC地址。每次中转可以称为一跳(Hop)
IP地址由32位正整数表示,为了直观的表示,我们把它分成4个部分,每个部分由8位整数组成,对应十进制的范围就是0-255。
比如172.20.1.1
可以表示为:10101100 00010100 00000001 00000001
。转换规则很简单,就是分别把四个部分的十进制(0-255)与8位二进制数字进行转换。
从功能上看,IP地址由两部分组成:网络标识和主机标识。
网络标识用于区分不同的网段,相同段内的主机必须拥有相同的网络标示,不同段内的主机不能拥有相同的网络标识。
主机标识用于区分同一网段下不同的主机,它不能在同一网段内重复出现。
32位IP地址被分为两部分,到底前多少位是网络标识呢?一般有两种方法表示:IP地址分类、子网掩码。
IP分类
IP地址分为四个级别,分别为A类、B类、C类和D类。分类的依据是IP地址的前四位:
A类IP地址是第一位为“0”的地址。A类IP地址的前8位是网络标识,用十进制标识的话0.0.0.0-127.0.0.0
是A类IP地址的理论范围。另外我们还可以得知,A类IP地址最多只有128个(实际上是126个,下文不赘述),每个网段内主机上限为2的24次方,也就是16,777,214个。
B类IP地址是前两位为“10“的地址。B类IP地址的前16位是网络标识,用十进制标识的话128.0.0.0-191.255.0.0
是B类IP地址的范围。B类IP地址的主机标记长度为16位,因此一个网段内可容纳主机地址上限为65534个。
C类IP地址是前三位为“110”的地址。C类IP地址的前24位是网络标识,用十进制标识的话192.0.0.0-223.255.255.0
是C类IP地址的范围。C类地址的后8位是主机标识,共容纳254个主机地址。
D类IP地址是前四位为“1110”的地址。D类IP地址的网络标识长32位,没有主机标识,因此常用于多播。
子网掩码
IP地址总长度32位,它能表示的主机数量有限,大约在43亿左右。而IP地址分类更是造成了极大的浪费,A、B类地址一共也就一万多个,而世界上包含主机数量超过254的网段显然不止这么点。
我们知道IP地址分类的本质是区分网络标识和主机标识,另一种更加灵活、细粒度的区分方法是使用子网掩码。
子网掩码长度也是32位,由一段连续的1和一段连续的0组成。1的长度就表示网络标识的长度。以IP地址172.20.100.52
为例,它本来是一个B类IP地址(前16位是网络标识),但通过子网掩码,它可以是前26为为网络标识的IP地址:
路由控制
路由控制(Routing)是指将分组数据发送到目标地址的功能,这个功能一般由路由器完成。(不要与家里用的小型无线路由器混为一谈)
路由器中保存着路由控制表,它在路由控制表中查找目标IP地址对应的下一个路由器地址。下图描述了这一过程:
主机A的地址是10.1.1.30
,要把数据发往地址为10.1.2.10
的主机。在主机A的路由表中,保存了两个字段,由于目标地址10.1.2.10
与10.1.1.0/24
段不匹配,所以它被发往默认路由10.1.1.1
也就是图中路由器1的左侧网卡的IP地址。
路由器1继续在它自己的路由控制表中查找目标地址10.1.2.10
,它发现目标地址属于10.1.2.0/24
这一段,因此将数据转发至下一个路由器10.1.0.2
,也就是路由器2的左侧网卡的地址。
路由器2在自己的路由控制表中查找目标地址10.1.2.10
,根据表中记录将数据发往10.1.2.1
接口,也就是自己的右侧网卡的IP地址。主机B检查目标IP地址和自己相同,于是接收数据。
路由控制表
路由控制的关键在于路由控制表,路由控制表可以由管理员手动设置,称为静态路由控制,但是估计大部分人没这么干过。这是因为路由器可以和其他路由器互换信息比即使自动刷新路由表,这个信息交换的协议并没有在IP协议中定义,而是由一个叫做“路由协议”的协议管理。
环路
上图中,假设主机A向一个不存在的IP地址发送数据,并且路由器1、2、3设置的默认路由形成了一个循环,那么数据将在网络中不断转发最终导致网络拥堵。这个问题将在下文分析IP首部时得到解决。
IP报文分割重组
在数据链路层中,我们已经提到过不同的数据链路有不同的最大传输单元(MTU)。因此IP协议的一个任务是对数据进行分片和重组。分片由发送端主机和路由器负责,重组由接收端主机负责。
路径MTU发现
分片会加重路由器的负担,因此只要条件允许,我们都不希望路由器对IP数据包进行分片处理。另外,如果一个分片丢失,整个IP数据报都会作废。
解决以上问题的技术是“路径MTU发现”。主机会首先获取整个路径中所有数据链路的最小MTU,并按照整个大小将数据分片。因此传输过程中的任何一个路由器都不用进行分片工作。
为了找到路径MTU,主机首先发送整个数据包,并将IP首部的禁止分片标志设为1.这样路由器在遇到需要分片才能处理的包时不会分片,而是直接丢弃数据并通过ICMP协议将整个不可达的消息发回给主机。
主机将ICMP通知中的MTU设置为当前MTU,根据整个MTU对数据进行分片处理。如此反复下去,直到不再收到ICMP通知,此时的MTU就是路径MTU。
以UDP协议发送数据为例:
重组
接收端根据IP首部中的标志(Flag)和片偏移(Fragment Offset)进行数据重组。具体内容将在分析IP首部时详细解释。
IP首部(IPv4)
IP首部是一个有些复杂的结构,我们不用记忆它的结构,只需了解每个部分的作用即可,这样可以加深对IP协议的理解。
其中几个重要的部分介绍如下:
总长度(Total Length):表示IP首部与数据部分总的字节数,该段长16比特,所以IP包的最大长度为65535字节(2^16)。虽然不同数据链路的MTU不同,但是IP协议屏蔽了这些区别,通过自己实现的数据分片功能,从上层的角度来看,IP协议总是能够以65535为最大包长进行传输。
标识(ID:Identification):用于分片重组。属于同一个分片的帧的ID相同。但即使ID相同,如果目标地址、源地址、上层协议中有任何一个不同,都被认为不属于同一个分片。
标志(Flags):用于分片重组,由三个比特构成。
第一个比特未使用,目前必须是0。
第二个比特表示是否进行分片,0表示可以分片,1表示不能分片。在路径MTU发现技术中就用到了这个位。
第三个比特表示在分片时,是否表示最后一个包。1表示不是最后一个包,0表示分配中最后一个包。
片偏移(FO: Fragment Offset):由13比特组成,表示被分片的段相对于原始数据的位置。它可以表示8192(2^13)个位置,单位为8字节,所以最大可以表示8 x 8192 = 65536字节的偏移量。
生存时间(TTL: Time To Live):表示包可以经过多少个路由器的中转。每经过一个路由器,TTL减1。这样可以避免前文提到的无限传递包的问题。
协议: 表示IP首部的下一个首部属于哪个协议。比如TCP协议的编号为6,UDP编号为17.
首部校验和:用于检查IP首部是否损坏
可选项:仅在试验或诊断时用,可以没有。如果有,需要配合填充(Padding)占满32比特。