我们都知道ArrayList查询和修改快,增加和删除慢,why?我们今天尝试从源码角度去解析它。
一、先看个例子
public class Test {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> integers = new ArrayList<>();
integers.add(1);
integers.add(2);
integers.add(3);
integers.add(4);
System.out.println("原始数组:" + integers);
// 往索引下标为2的位置加入元素14
integers.add(2, 14);
System.out.println("往下标2位置插入元素14:" + integers);
// 删除索引下标为1的元素
integers.remove(1);
System.out.println("删除下标1位置的元素:" + integers);
// 修改索引下表为1的元素
integers.set(1,13);
System.out.println("修改下标1位置的元素:" + integers);
// 查询下标为3的元素
System.out.println("查询下标3位置元素:" + integers.get(3));
}
}
运行结果:
原始数组:[1, 2, 3, 4]
往下标2位置插入元素14:[1, 2, 14, 3, 4]
删除下标1位置的元素:[1, 14, 3, 4]
修改下标1位置的元素:[1, 13, 3, 4]
查询下标3位置元素:4
结果分析:
add(e),添加的元素,默认添加到在集合的末尾。
add(index, e),在指定位置添加元素,该位置后续的元素往后移动。
remove(index),删除指定位置的元素,该位置后续的元素往前移动了。
set(index,e), 修改指定位置的元素。
get(index),获取指定位置的元素。
二、源码解读
// ArrayList实现List接口
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
/**
* 当第一个元素添加时,默认的初始化容量
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 默认空数组,用以初始化一个空的ArrayList
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 存储ArrayList元素的数组缓冲区。
* ArrayList的容量是此数组缓冲区的长度。添加第一个元素时,任何
* 具有elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
* 的空ArrayList都将扩展为DEFAULT_CAPACITY。
*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
/**
* 构造一个空的ArrayList列表
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/**
* 构造具有指定初始容量的空列表
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
/**
* 添加指定元素到集合末尾
* 空集合首次添加元素,会初始化集合长度为10
*/
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // 空集合首次添加元素,会初始化集合长度为10
elementData[size++] = e;
return true;
}
/**
* 将指定的元素插入此列表中的指定位置。
* 将当前在该位置的元素(如果有的话)和任何后续元素向右移动
*/
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // 空集合首次添加元素,会初始化集合长度为10
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index); // 将当前在该位置的元素(如果有的话)和任何后续元素向右移动
elementData[index] = element; // 在当前位置添加指定元素
size++;
}
/**
* 删除此列表中指定位置的元素。
* 将所有后续元素向左移动
*/
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
/**
* 返回此列表中指定位置的元素。
*/
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
}
源码分析:
1、ArrayList底层是一个Object数组。
2、可以创建一个长度为0的数组,也可以创建指定长度(>0)的数组。
3、首次添加元素,数组长度默认初始化长度为10。
4、当使用add(e)方法添加元素时,默认添加到数组末尾,因为无需移动其他元素,因此时间复杂度为O(1)。
5、当使用add(index,e)方法添加元素到数组指定位置,因为需要把指定位置后面的元素都往后移动一个位置,因此时间复杂度为O(N)。
6、当使用remove(index)删除指定位置元素时,因为需要把指定位置后面的元素都往前移动一个位置,因此时间复杂度为O(N)。
7、当使用set(index,e)方法修改指定位置元素时,因为无需移动其他元素,因此时间复杂度为O(1)。
8、当使用get(index)方法查询指定位置元素时,因为无需移动其他元素,因此时间复杂度为O(1)。
9、非线程安全。容量不足时,扩容是原来的1.5倍。
vector类和ArrayList类的区别:
1、vector是线程安全的,也就是说vector在增删改查的方法上都加上了synchronized关键字。