为了演示NSOperation的队列操作,在视图上添加三个按钮,分别用来实现:
暂停 , 继续 和 取消操作
取消队列的所有操作
- (void)cancelAllOperations;
提示:也可以调用NSOperation的- (void)cancel方法取消单个操作
暂停和恢复队列
- (void)setSuspended:(BOOL)b; // YES代表暂停队列,NO代表恢复队列
- (BOOL)isSuspended;
"operationCount" 属性可以获取到当前队列中的操作数

搭建UI.png
示例代码:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController{
NSOperationQueue *_queue; // 全局队列
}
// 取消 : 只能够暂停还没执行的操作,正在执行的操作不能够暂停
- (IBAction)clickCancelButton:(id)sender {
[_queue cancelAllOperations];// 取消所有操作
NSLog(@"取消全部操作(队列操作数:%zd)",_queue.operationCount);
}
// 暂停 : 只能够暂停还没执行的操作,正在执行的操作不能够暂停
- (IBAction)clickSuspendButton:(id)sender {
_queue.suspended = YES;// 暂停操作
NSLog(@"操作暂停(队列操作数:%zd)",_queue.operationCount);
}
// 继续
- (IBAction)clickResumeButton:(id)sender {
_queue.suspended = NO;// 继续操作
NSLog(@"继续操作(队列操作数:%zd)",_queue.operationCount);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 实例化队列对象
_queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 设置最大并发数 :同一时间执行的操作数目
_queue.maxConcurrentOperationCount = 3;
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
// 通过for循环模拟20个操作
for (int i = 0; i < 20; i ++) {
// 异步执行操作
[_queue addOperationWithBlock:^{
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
NSLog(@"%d-->%@",i,[NSThread currentThread]);
}];
}
}
@end
结论:
"- (void)cancelAllOperations;" 方法与 "suspended"属性只能操控还没有被执行的操作,正在执行中的操作不能被取消或暂停