Unity用JSON反序列化之后的List列表AddRange添加不了数据

先上图

解决方案:使用Add函数


本人没C#基础,有编程基础,是直接上手Unity然后想做一个功能边做边学的,我了解到的Add和AddRange只是插入的位置不一样,这个bug我弄了差不多一天,因为我只是想做一个简单的修仙游戏,所以没去系统学习过,遇到报错只能按报错的信息去查去学,这个报错信息就引导我往数据类型方面去想去搜解决方案,我真的服了这个老六,有大神知道这是为什么吗?要不是我实在没办法随便试试换了一个函数,估计还发现不了。

另外有人想一起做放置类的修仙游戏的吗,我只会一点编程,想组个队一个开发一个2D单机的修仙游戏。

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