Instagram更换了LOGO和界面,玩的是彩虹和极简的碰撞?
我们现在看到的 Instagram 的 LOGO 像一个彩虹。在 Instagram 设计师总监 Ian Splatter 看来,现在这个 LOGO 含有老版的精华,而彩虹系的 LOGO 也象征着 Instagram 应用里丰富多彩的内容和色彩。
除了更改 LOGO,Instagram 此次还调整了用户界面,采用了极简设计,当然你可以理解为时下最流行的 “性冷淡风”。原来界面中的蓝色边栏被替换成了白色顶栏和黑色选择图标。对这个变化,Ian Splatter 给出的理由是,扁平化的设计能让用户更专注于他人分享的内容。
谷歌将禁止所有短期小额贷款广告
据外电报道,谷歌(微博)周三宣布,该公司将禁止所有的短期小额贷款公司在谷歌平台发布广告。谷歌称,短期小额贷款带有“欺骗性”,会给借款人“带来不利影响”。谷歌做出的这一决定,要比立法者对短期小额贷款产业的限制具有更深远的影响。
谷歌表示,从7月13日开始,该公司将不再支持贷款期限在60天内的贷款广告,也不支持利率达到或是超过36%的广告。除去短期小额贷款广告外,谷歌平台禁止的还包括仿冒品、武器、炸药、烟草以及仇恨言论。但此禁令不会影响到提供抵押贷款、汽车贷款、学生贷款、商业贷款或信用卡服务的公司。
微软今年12月将关闭Azure移动服务平台
微软今天宣布,移动应用云服务 Azure Mobile Services 将在今年12月 关闭,从今年9月1日 起 Azure App Service 将提供类似功能。
Azure 移动服务提供了推送通知功能、认证和数据存储。而从今年9月1日 起,微软开始自动将 Azure 移动服务的网站迁移到 Azure 应用服务。去年微软推出了 Azure 应用服务,强调可支持移动应用和网站。这意味着应用服务和移动服务存在重叠。
苹果否认放弃 iTunes 音乐下载业务
有消息称,苹果正在考虑完全取消 iTunes 音乐下载服务,可能有两种方案,一种是,在两年内结束音乐销售服务;另一种相对缓和的战略就是,苹果将在未来三到四年内逐步放弃 iTunes销售业务。苹果随后表示否认,但未对此置评。此前有报道称,苹果内部的一些人士决定不让Apple Music 破坏该公司能够盈利的下载商店业务。据称,iTunes 商店的营收几乎是 Apple Music的三倍。 而艾文和其他来自 Beats 的高管都在竭力推动苹果降低 iTunes 的重要性,并将资金投资到Beats 所打造的按需点播流音乐服务方面。据称,苹果有望在今年 6 月举行的年度开发者大会上对 Apple Music 服务进行重大更新。
银行认可线上征信数据,光大信用卡风控引入芝麻信用
近日,光大银行宣布与蚂蚁金服旗下芝麻信用正式合作,引入芝麻信用全产品体系,在取得用户授权后,将借鉴芝麻分作为在线发卡、风控的依据。目前,芝麻信用评分、信息验证服务(IVS)、行业关注名单等芝麻产品作为贷前产品,已在光大信用卡风控体系中得到应用。
西部数据190亿美元收购闪迪交易获全部审批
机械硬盘巨头西部数据今日宣布称,其已经获得了收购闪迪的所有审批,将于周四完成这笔高达 190 亿美元的交易。通过本次交易,西数将获得闪迪在包括 SSD 等 NAND 闪存领域相当可观的市场份额,后者目前已经是全球第三大 NAND 闪存制造商。除此之外,闪迪近年来还开始生产企业级笔记本硬盘,并且与苹果和 Nvidia 有 OEM 存储组件方面的交易。
乐视宣布与 Twitter 达成战略合作
在 CES Asia 2016 上,乐视与 Twitter 共同宣布签署全球战略合作协议,Twitter 将通过对大数据的分析,为乐视提供定制的研究方案、战略性广告商工具和资源,以及广告商创新。此外,乐视将成为首批使用 Twitter First View 进行全球传播的中国品牌之一。通过 First View ,乐视的宣传内容可以以视频的形式自动跳转到 Twitter 信息流的最前端。目前,乐视与Twitter的合作主要体现在移动端,未来将拓展至视频、影业、体育、会员、生态营销等领域。乐视生态已经在Twitter上开通官方账号 @LeEcoGlobal ,并针对乐视生态海外落地的国家或地区设有专门账号。
下面是大公司财报
新浪第一季度净营收1.987亿美元 微博净营收同比增长24%
新浪公司公布了截至2016年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。财报显示,新浪第一季度净营收为1.987亿美元,上年同期为1.846亿美元。同比增长7.6%;新浪应占净利润为1530万美元,同比扭亏。而得益于微博运营效率的提升,2016年第一季度新浪运营亏损为850万美元,上年同期为亏损2520万美元。
而据财报显示,新浪微博第一季度净营收达到1.193亿美元,同比增长24%超预期;归属于微博的净利润为710万美元,去年同期净亏损为310万美元,同比扭亏。
网易第一季度净利润24.6亿元 同比增长94.6%
网易宣布了公司截止到2016年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2016年第一季度净收入79.15亿元人民币(12.28亿美元),同比增长116.3%;净利润24.61亿元人民币(3.82亿美元),同比增长94.6%。网易此季度净收入和净利润再次创历史新高。
迅雷第一季度总营收3850万美元,净亏损290万美元环比扩大
迅雷公布了截至3月31日的2016财年第一季度未经审计财报。财报显示,第一季度迅雷总营收为3850万美元,同比增长27.4%,环比增长9.6%。净亏损为540万美元,而上一季度净亏损460万美元。不按照美国通用会计准则,净亏损为290万美元,而上一季度净亏损220万美元。
让数据说话
HowMuch:21世纪网络广告发展数据
2000年,互联网还只是潜力尚未开发的小发明,48%的广告是展示广告。展示广告就是大型图片或横幅广告,会吸引消费者点击收看。现在,大部分人已经熟悉了互联网运行的方式,网民利用广告拦截技术来应对这些恼人的广告。有些网站甚至请求网民关闭广告拦截应用以获得更多收入。有些分析认为展示广告即使不点击也有效果,仍然占广告收入的21%。
自2000年,从展示广告收入逐渐下降,而搜索广告收入则逐渐增长。2000年,搜索广告收入只占1%,到2014年搜索广告收入份额增长至38%。2014年展示广告收入79亿美元,而搜索广告收入则达到180亿美元。
移动广告也在快速发展,不仅仅是视频广告。互联网广告刚刚兴起时并没有视频,也没有移动设备。自2000年,视频广告收入份额从2%开始增长,到2014年视频收入份额则达到了25%。部分是由于网民们越来越热衷于智能手机和平板电脑。YouTube和其他视频服务不断发展。
其他类型的广告收入也在萎缩。目前,分类广告收入份额占5%,和2006年的18%份额相比下降显著。富媒体广告收入份额从2004年的10%开始逐渐稳定在3%。赞助广告收入份额也从2004年的8%降至2%。
中国智能手机普及率58% 而日本为39% 印度只有17%
据美国科技媒体Mashable近日引述皮尤机构的一份报告称,发展中国家的智能手机普及率已经增加到了37%。
皮尤报告显示,中国的智能手机普及率为58%,高于俄国的45%和印度的17%。
在全球信息科技处于领先位置的韩国,智能手机普及率为88%。
令人吃惊的是,人口老龄化的日本,智能手机普及率只有39%,显示许多用户仍然在使用传统的功能手机。
在智能手机普及率上,全球中位数为43%。
皮尤报告显示,发达国家智能手机普及率较高,美国普及率为72%,加拿大普及率为67%,英国普及率为68%,德国普及率为60%,意大利也是60%。另外澳大利亚的普及率也极高,达到了77%。
2016年Q1App Store前1%开发商获得了营收占比高达94%
据SensorTower公司估计,在今年第一季度,前1%的应用程序开发商获得了苹果应用商店94%的营收。他们开发的应用程序包括付费应用程序或带有应用程序内购买功能的应用程序。
在今年第一季度,App Store的总营收为14.3亿美元;而前1%的应用程序开发商,约合623家开发商,获得了13.4亿美元的营收。
这些开发商都是颇具知名度的开发商:开发了《部落冲突》(Clash of Clans)游戏的Supercell公司;开发了《战争游戏:火力时代》(Game of War Fire Age)的Machine Zone公司;以及流媒体服务提供商如流媒体音乐服务Spotify和在线电影租赁服务Netflix。
SensorTower公司估计,在今年第一季度,苹果应用商店的全部应用程序下载量为13.8亿次,其中前1%的开发商的应用程序下载量占比达70%。
最终,这项新的研究结果也凸显了一个小型开发商越来越难以应付的问题:在苹果的应用商店中,要成为一个独立的开发商越来越难。