Dialog和软键盘的冲突

一、冲突描述
为了说明问题,我先随意在我之前的项目写个dialog做个测试。
先写一个dialog,自定义的,宽高为填充屏幕,里面是两个edittext。

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当点击edittext的时候,软键盘就会挤压布局,变成这个样子。

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这就是我我这篇文章要解决的问题。身为一个萌新,为了解决这个问题,我第一步就是去百度,结果百度上基本都是两种解决方法,不懂你们有没有试过,反正我试过了,没什么卵用。

方法一:设置windowSoftInputMode
我发现这个只对activity这些有用,对dialog没用。

方法二:
window.setFlags(
WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM);

设置这个直接连软键盘都弹不出来。

二、解决方法
在dialog的布局中使用ScrollView。
然后有的朋友会发现,使用ScrollView之后,父布局不能填充满屏幕。于是机智的朋友可能会想到ScrollView有个属性android:fillViewport="true"。
这样设置就能让父布局填充屏幕了,但是这样做,冲突还是没法解决。

我的做法是加入ScrollView之后,再代码中动态设置父布局的高度为屏幕高度,这样就能解决了

Paste_Image.png

弹出键盘时下面的edittext没被挤压,而且屏幕可以滑动,所以不用担心下面的edittext无法输入。
但是这样的做法有个坏处,如果父布局是RelativeLayout的话,由于动态设置高度,“相对”的操作就没法正常使用,就是below这些相对的操作就失效了,也就是我图中的按钮本来是below在第二个edittext下面,结果显示的时候就不正常了。

我能想到的解决办法就是这样,在百度找的文章跟着做都没法解决,我有什么办法,虽然这个方法有缺点又挺麻烦的,但是至少能解决这个问题。如果有朋友有更好的解决办法,可以回复一下,让我也学习学习。

三、总结
解决Dialog和软键盘冲突的方法是:
使用ScrollView+动态计算父布局高度。

四、附加内容
有些有经验的朋友肯定理解我的意思,但是有些萌新可能听得不太懂,我这里也把部分代码贴出来吧,好人做到底。

1、在dialog的布局中加入ScrollView,这个相信大家都会加。
2、动态计算父布局的高度。
我这里有封装过,虽然封装得不是很好,但是代码贴出来相信还是能看懂。

Paste_Image.png
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上面的是工具类,然后在特定的类中调用这个方法动态计算高度

Paste_Image.png

这样就可以了,方法虽然不是很好,慢慢完善吧,希望能够帮上一些朋友,有什么建议和问题也希望大家能提出来。

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