定义:
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
案例:
- 抽象的被观察者
/**抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,
每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,
可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。**/
public abstract class AbstractSubject {
List<Observer> list=new ArrayList<>();
public void attach(Observer observer){
list.add(observer);
}
public void detach(Observer observer){
list.remove(observer);
}
public abstract void notfiy(String content);
}
- 具体的被观察者 将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。
public class ConcreteSubject extends AbstractSubject {
@Override
public void notfiy(String content) {
for(Observer observer:list){
observer.update(content);
}
}
}
- 抽象的观察者(具体主题(ConcreteSubject)角色) 为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
public interface Observer {
void update(String str);
}
- 具体的观察者 存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
public class ConcreteObserver implements Observer{
@Override
public void update(String str) {
System.out.print(str+"收到更新消息"+"\n");
}
}
- 客户端调用
public class MyClass {
public static void main(String[] args){
//建立被观察者
AbstractSubject abstractSubject=new ConcreteSubject();
//创建观察者
ConcreteObserver observer1=new ConcreteObserver();
ConcreteObserver observer2=new ConcreteObserver();
ConcreteObserver observer3=new ConcreteObserver();
abstractSubject.attach(observer1);
abstractSubject.attach(observer2);
abstractSubject.attach(observer3);
//被观察者发出更新消息 使观察者能接收到
abstractSubject.notfiy("被观察者");
}
}
观察者收到更新消息
观察者收到更新消息
观察者收到更新消息