前言
前段时间写了JNI的静态注册,到现在已经过了很久了,今天就把关于JNI的动态注册部分补上。
关于静态注册的缺点:
- 与java代码的耦合严重
- JNI代码的函数名复杂
- ...
将上面的缺点进行改善后,便是我们现在要谈的动态注册,所谓动态注册,类似于这样的场景:你家的地址和你是对应的,找到你家的地址,便相当于找到了你。对应到JNI的动态注册,整个过程便是:虚拟机在加载native库时,检查是否有JNI_OnLoad方法,如果有,便执行里面的代码,把java层的函数和native层的函数进行绑定,通过绑定,后续执行java层的代码便可以对应执行到native代码。java层的函数和native层的函数的绑定便对应场景中你和你家地址的关系。
JAVA代码片段
package com.shutup.playerworkplace;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;import android.util.Log;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("ffmpeg");
System.loadLibrary("SDL2");
System.loadLibrary("player");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (BuildConfig.DEBUG) Log.d("MainActivity", "ffmpegVersion:"+getFFmpegVersion());
}
//native方法的声明
private native int getFFmpegVersion();
private native void ffmpegInit();}
JNI代码片段
// 指定要注册的类,对应完整的java类名
#define JNIREG_CLASS_PLAYER_DYNAMIC "com/shutup/playerworkplace/MainActivity"
void native_ffmpegInit() {
av_register_all();
}
int native_getFFmpegVersion() {
native_ffmpegInit();
return avcodec_version();
}
//Java和JNI函数的绑定
static JNINativeMethod method_table[] = {
//{java层jni函数名, java层jni函数签名, native层jni函数实现}
{"getFFmpegVersion", "()I", native_getFFmpegVersion},
{"ffmpegInit", "()V", native_ffmpegInit},
};
//注册方法
int register_player_dynamic_load(JNIEnv *env) {
return registerNativeMethods(env, JNIREG_CLASS_PLAYER_DYNAMIC, method_table, (int) (sizeof(method_table) / sizeof(method_table[0])));
}
jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) {
JNIEnv *env = NULL;
jint result = -1;
if ((*vm)->GetEnv(vm, (void **) &env, JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK) {
return result;
}
register_player_dynamic_load(env);
//返回JNI的版本
return JNI_VERSION_1_6;
}
后记
关于jni的两种基本使用方式就都介绍了,对于具体使用过程中的问题,等遇到了再做记录。