java是面向对象的语言,在java里面一切都可以看做是一个对象,而java里面所有的对象都默认继承与Object.

1. registerNatives()
registerNatives() 是 native 修饰的,一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用。
2.getClass ()
getClass 也是一个native方法,这个方法的作用就是返回某个对象的运行时类,它的返回值是Class类型,Class c = obj.getClass();
通过对象c可以通过反射获取该对象的所有
--成员方法,每个成员方法都是一个Method对象;
--成员变量,每个成员变量都是一个Field对象;
--构造函数,构造函数则是一个Constructor。
3.hashCode
hashCode 方法返回散列值。
- 返回值默认是由对象的地址转换而来的。
- 同一个对象调用 hashCode 的返回值是相等的。
- 两个对象的 equals 相等,那 hashCode 一定相等。
- 两个对象的 equals 不相等,那 hashCode 也不一定相等。
4.equals
默认的equals实现非常简单,它的作用就是比较两个对象是否相等,而比较的依据就是二者的内存地址
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
5.clone
clone() 是 Object 的 protected 方法,它不是 public,一个类不显式去重写 clone(),其它类就不能直接去调用该类实例的 clone() 方法。
Clone 的注释中还提到比较重要的几点:
克隆的对象必须要实现 Cloneable 接口并重写 clone 方法,否则会报 CloneNotSupportedException 异常
clone() 方法并不是 Cloneable 接口的方法,而是 Object 的一个 protected 方法。Cloneable 接口只是规定,如果一个类没有实现 Cloneable 接口又调用了 clone() 方法,就会抛出 CloneNotSupportedException。
深拷贝:拷贝所有的内容,除了基本数据类型变量复制一份,连引用类型变量也复制一份。
浅拷贝:复制基本数据类型变量,对于引用类型的变量,直接返回这个引用本身。
6.toString
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
getClass().getName(); 获取字节码文件的对应全路径名例如java.lang.Object;
Integer.toHexString(hashCode()); 将哈希值转成16进制数格式的字符串。
7.wait 和 notify
wait
wait 的作用是让当前线程进入等待状态,同时,wait() 也会让当前线程释放它所持有的锁。直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,当前线程被唤醒进入就绪状态。
wait(long timeout) (以毫秒为单位)让当前线程处于等待(阻塞)状态,直到其他线程调用此对象的notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量,当前线程被唤醒进入就绪状态。
wait(long timeout, int nanos) 和 wait(long timeout) 功能一样,唯一的区别是这个可以提供更高的精度。总超时时间(以纳秒为单位)计算为 1000000 *timeout+ nanos。By the way ,wait(0,0) 和 wait(0) 效果一样。
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
notify notifyAll
notify ,notify 的作用就是随机唤醒在等待队列的某个线程,而 notifyAll 就是唤醒在等待队列的所有线程。
二者必须在 synchronized 修饰的同步方法或同步代码中使用。