玩了正好一周吧,,完全打乱了正常作息,但是最后通关感觉还是很不错的,心疼身体。。
玩过轩辕剑,仙剑,新绝代双骄,古剑系列,以往都是看剧情大过玩游戏,只有这次,让我觉得看剧情和玩游戏并驾齐驱,可玩性上古剑3做出了巨大的进步。
打怪
APRG的操作,砍怪打boss不用回合制,不过打多了就总结出,旁边弹黄色alt挡或者平A打断,红色就用1技能或者shift躲,大多是平A主动让怪触发技能然后技能打断。不过后期的技能不是很绚丽,多是平砍。。
家园
各种钓鱼采矿种地探索研究,研究很慌,一次失败扣全部东西。。还要重来,很伤
重要的是灵兽,工匠都要吃东西,要内耗,在养活众人的路上奋斗不止
千秋戏
被惊艳到的玩法,小套路就是先多抓组合多的人物,后面容易触发奖励
开密码箱
不转的看攻略很好解。。转的看东西。。其实瞎按的话有50%的几率能开,虽然我也看不懂
转轮盘
左转是小盘中盘转,右转是中盘大盘转,三盘字一样可开
支线
里面有很多重要的支线,耐心做完才能更全面的了解剧情;感觉设置为主线也不为过了
剧情
传承:
有了老一辈人努力,才有新一代的未来,即使是遥不可及的目标,只要坚持努力,一代人也许不够,但是经历子子孙孙,终有实现的一天吧。正好今年在哪里看到过类似的说法,感觉三观很合吧
永生:
我也常陷入要是自己能活很久该有多好,又为自己只有匆匆数十年而患得患失。葛先生最后明白有些事不能再自己亲眼所见,但看到门生一点点的进步也甚是欣慰。
再看拥有巫之血的永生永罚,对比轩辕丘的薪尽火传,一代代进步。也许永生并不重要,更为重要的是人类一代代的传承。
选择:
无所谓对错,都只是选择。无论轩辕,北洛都选择了更多的普通人,而巫炤,余家小姐都选择了家人。
双生子的选择,自己过不到的生活,让另一个人去过
最后
文章忌写十分满,留取三分待人评;不像以前的rpg把故事写的很满,通关后总是怅然若失,这次留下很多待人思考,待人期待;巫炤的后手是什么?仙人害怕的是什么?埋藏在西陵下的龙渊何去何从?
心中没有太多失落,更多的是继往开来,对未来的无限憧憬。
总之,这是一次国产游戏的变革,愿国游再接再厉。