编辑器下Scene视图强制焦点(F键)

void FocusSceneObj(Vector3 Position)
    {
        Object[] intialFocus = Selection.objects;
        GameObject tempFocusView = new GameObject("Temp Focus View");
        tempFocusView.transform.position = Position;
        try
        {
            Selection.objects = new Object[]{tempFocusView};
            //焦点
            SceneView.lastActiveSceneView.Focus();
            //F键
            SceneView.lastActiveSceneView.FrameSelected();
            Selection.objects = intialFocus;
        }
        catch(System.NullReferenceException)
        {
            //do nothing
        }
        Object.DestroyImmediate(tempFocusView);
    }
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