小程序篇-canvas使用小技巧

前面说的话

某产品:这个版本我想要做个我们的内容可以生成海报的功能,

用户可以保存海报,然后在朋友圈分享,

巴拉巴拉

。。。

。。

,现在UI还在设计一款比较漂亮的海报。。。

某前端(心里想):希望布局不要太复杂,不然用canvas生成的话,又得加班加点了。
(眉头一皱):嗯,可以,到时候UI出来设计稿的时候,我就开始动工。


然后UI出图了。【我们UI一般把图上传至 蓝湖 这样比较好看一些尺寸信息,下面的图片也是从 蓝湖 上截图的】

设计稿图

感觉还不错,不会很复杂的样子,(以这张海报先举个例子)

看到这幅图的时候,你要做的几件事:

1.首先问问UI,这是不是最终版本

2.确定好是最终版本后,我们开始在这个海报页上区分,哪些是变量,哪些是固定元素/切图,哪些是UI需要提供的切图

3.确定好之后,我们就可以开始动工了


接下来我们就来看看几个需要实现的技术点

1.海报中间的图片需要怎么样去控制,才能显示得“好(保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。)”?

2.底部的文字如何实现换行

3.分享自@xxx 的文字如果太长怎么办?


我们一一来解决这些问题吧

基础准备,设计稿一般都为750*1334,一般来说我们会让设计稿标注各个元素的间距,这个间距是px单位的,

但是小程序是rpx单位的,怎么建立起对应关系,而又在开发中提升效率呢

举个例子
首先我们创建一个叫做poster的小程序页面
我们在wxml,这里有三个变量,分别是cardCreateImgUrl【canvas生成的图片路径】、WIDTH【设计稿的宽度】、HEIGHT【设计稿的高度】

<!-- ... -->
<view id="posterWrp">
  <view class="cardCreateWrp">
     <image src="{{cardCreateImgUrl}}" mode="aspectFill" class="imgCardWrp" bindload="bindload" 
style="width:{{WIDTH}}rpx;height:{{HEIGHT}}rpx;"></image> 
  </view>
  <canvas class="myCanvas" canvas-id="myCanvas" style="width:{{WIDTH}}px;height:{{HEIGHT}}px;" ></canvas>
</view>
<!-- ... -->

wxss中,我们把canvas的top设置成-9999px ,
其实canvas是存在页面的,只是我们把它用这种方式隐藏了,
这样做的目的,就相当于canvas我们现在只用来作为一个画图工具,
我们画好canvas并把它生成的图片路径赋值到image标签的src来进行显示,
这就是我们提到的提高开发效率的第一步,
我们现在看到的是一张已经生成好的图片,而不是canvas

// ...
.cardCreateWrp image {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
}
.myCanvas {
  position: absolute;
  top: -9999px;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
}
// ...

js中,
我们根据设计稿的宽高来设置

海报图片

data: {
  // ...
  WIDTH: 750,
  HEIGHT: 1148,
  cardCreateImgUrl: ''
  // ...
},

我们在一开始画canvas的时候就要把canvas生成图片了

// ...
// 前面是一些canvans的操作,略过
// ...
ctx.draw(false, () => {
  // 生成图片
  wxp.canvasToTempFilePath({
    canvasId: 'myCanvas'
  }).then(({
    tempFilePath
  }) => {
    this.setData({
      cardCreateImgUrl: tempFilePath
    });
  });
});

这样子的话,我们一开始就是一张图片,边画画布的时候,就能看到图片生成的样子。

这些都是准备工作,准备好了之后我们就可以开始解决我们在画图过程中的技术点了。


1.海报中间的图片需要怎么样去控制,才能显示得“好(保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。)”?

这里就要涉及到画布的clip()方法和我们用js去计算了,
不清楚clip的话可以先去微信小程序官网api了解一下,
了解以后我们来看以下的代码

设计图的图片宽高是这样的 621px、668px

距离顶部和左部是这样的 251px、66px

代码就不多解释了,反正就是这些计算就是让图片能更好的显示

// ...
wxp.getImageInfo({
  // 七牛云做压缩
  src: `${data.imageUrl}?imageView2/1/w/621/h/668/q/50`
}).then((res) => {
  // 计算海报宽高 
  const scale1 = res.width / res.height;
  const scale2 = 621 / 668;
  let drawW = 0,
      drawH = 0,
      mt = 0,
      ml = 0;
  if (scale1 > scale2) {
    drawH = 668;
    drawW = 668 * scale1;
    ml = (621 - drawW) / 2;
  } else {
    drawW = 621;
    drawH = drawW / scale1;
    mt = (668 - drawH) / 2;
  }

  ctx.save();
  ctx.beginPath();
  ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0)";
  ctx.rect(66, 251, 621, 668);
  ctx.closePath();
  ctx.stroke();

  ctx.clip();
  // 画图片
  ctx.drawImage(res.path, ml + 66, mt + 251, drawW, drawH);
  ctx.restore();
  
 // ...
});
// ...

这样子,我们第一个技术点就解决了


2.底部的文字如何实现换行
我们都知道canvas不像我们在写html页面时,如果文字太长了,会自动换行。
所以我们应该怎么做呢
这里我们用到了 measureText() 这个方法

我们把文字过长换行的方法封装了一下
我们创建了一个名为canvas-text-break.js 的js文件


/**
 * @desc canvas文字过长换行脚本
 * @param {Object} ctx canvas对象
 * @param {String} text 文字
 * @param {Number} x 距离左边的宽度
 * @param {Number} y 距离右边的宽度
 * @param {Number} w 文本区域的宽度
 * @param {Object} fontStyle 文本的字体风格/位置,有默认值
 */
const CTB = ({
  ctx,
  text,
  x,
  y,
  w,
  fontStyle: {
    lineHeight = 60,
    textAlign = 'left',
    textBaseline = 'top',
    font = 'normal 40px arial',
    fillStyle = '#000000'
  }
}) => {
  ctx.save();
  ctx.font = font;
  ctx.fillStyle = fillStyle;
  ctx.textAlign = textAlign;
  ctx.textBaseline = textBaseline;
  const chr = text.split('');
  const row = [];
  let temp = '';

  /*
  判断如果末尾是,!。》 就不要换行
  判断如果末尾是《 就要换行
  */
  for (let a = 0; a < chr.length; a++) {
    if (ctx.measureText(temp).width < w) { } else {
      if (/[,。!》]/im.test(chr[a])) {
        // console.log(`我是${chr[a]},我在末尾,我不换行`);
        temp += ` ${chr[a]}`;
        // 跳过这个字符
        a++;
      }
      if (/[《]/im.test(chr[a - 1])) {
        // console.log(`我是${chr[a-1]},我在末尾,我要换行`);
        // 删除这个字符
        temp = temp.substr(0, temp.length - 1);
        a--;
      }

      row.push(temp);
      temp = '';
    }

    temp += chr[a] ? chr[a] : '';
  }
  row.push(temp);
  for (let b = 0; b < row.length; b++) {
    ctx.fillText(row[b], x, y + b * lineHeight);
  }
  ctx.restore();
};
export default CTB;

文字的相关信息

根据上面这个图,我们就可以获取信息

  x: 64,
  y: 988,
  w: 350,
  fontStyle: {
    lineHeight: 39,
    textAlign: 'left',
    textBaseline: 'top',
    font: 'normal 23px arial',
    fontSize: 23,
    fillStyle: '#000000'
  }

然后在js中我们这样子做

import CTB from '../../utils/canvas-text-break';
let ctx = null;
// ...

// ...
ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
const text = '你来人间一趟,你要看看太阳。和你的心上人一起走在街上。';
// ...
CTB({
  ctx,
  text,
  x: 64,
  y: 988,
  w: 350,ß
  fontStyle: {
    lineHeight: 39,
    textAlign: 'left',
    textBaseline: 'top',
    font: 'normal 23px arial',
    fontSize: 23,
    fillStyle: '#000000'
  }
});

这样子,我们的第二个技术点也解决了


3.分享自@xxx 的文字如果太长怎么办?
这个问题比较简单


文字距离顶部和右部是这样的 1065px、66px

我们在js中这样写,记得
ctx.textBaseline = 'top';
ctx.textAlign = 'right';
这样子的话文字多的话,就会往左边延伸了,这个原理和我们在操作html文字的原理是类似的

ctx.save();
ctx.font = 'bold 25px arial';
ctx.fillStyle = '#000000';
ctx.textBaseline = 'top';
ctx.textAlign = 'right';
const {
  nickName
} = wx.getStorageSync('user');
ctx.fillText(`分享自 @${nickName}`, WIDTH - 63, 1065);
ctx.restore();

这样子,我们所有的技术点都解决了


注:wxp为我自己封装的对象,并不是wx的对象,在这里 小程序篇-wx自带api接入Promise,提升编程体验

更新:可能有些人比较习惯看demo,这里分享一个 代码片段

以上只是分享一些小技巧而已,我们在实际操作中肯定遇到的场景会更复杂,这些都是一些基础要知道的。
——尼古拉斯·峰

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