1.异常的定义
异常是什么?
第一:异常模拟的是现实生活中“不正常”的事件。
第二:JAVA中采用“类”去模拟异常。
第三:类是可以创建对象的。类表示一类异常,那么对象则表示这一类异常中具体的一个。
列如:
我们说“抢劫”是一类异常,那么“XX被抢劫”就是其中具体的一个异常事件。我们可以用“类”去模拟“抢劫”这一类异常,用“对象”去表示“hardy被抢劫”这一具体事件。
2.异常的作用
异常机制的作用?
JAVA语言为我们提供了一种完善的异常处理机制。
作用是:程序发生异常事件后,为我们输出详细的信息,程序员可以通过这个信息,对程序进行一些处理,使程序更加健壮。
以上程序编译通过了,但是运行时出了异常,表示发生某个异常事件。JVM输出如下信息:
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at ExceptionTest01.main(ExceptionTest01.java:8)
本质:程序执行过程中发生了算数异常这个事件,JVM为我们创建了一个ArithmeticException类型的对象。并且这个对象中包含了详细的异常信息,随后JVM将这个对象中的信息输出到了控制台。
以下例子通过if语句判断除数的值是否为0,来避免异常的发生:
3.异常的处理
3.1声明抛出 throws
以下程序演示第一种方式:声明抛出,在方法声明的位置上使用throws关键字向上抛出异常。
以上程序不处理异常的话编译通不过,那么请思考:
JAVA编译器是如何知道以上程序的代码执行过程中可能产生异常呢?编译器又是如何知道这个异常发生的几率较高呢?
编译器不是那么智能,因为FileInputStream这个类的构造方法在声明的位置上使用了throws。
深入理解throws
使用throws处理异常不是真正的处理异常而是推卸责任,谁调用的就会抛给谁。例如以下代码中m1方法如果出现了异常,因为采用的是上抛,给了JVM,JVM遇到这个异常就会退出,则输出语句不会执行。
2捕捉 try...catch
那么,既然throws并不能真正处理异常,我们又该如何真正处理一个异常呢?接下来我们将讲到JAVA中处理异常的第二种方法:捕捉:try...catch。
语法:
try{
可能出现异常的代码;
}catch(异常类型1 变量){
处理异常的代码;
}catch(异常类型2 变量){
处理异常的代码;
}
...
注意:
1.catch语句可以有多个,但是从上到下的catch必须从小类型异常到大类型异常进行捕捉。
2.try...catch...中最多执行一个catch语句块,执行结束之后整个语句就结束了。