Laya_2D示例项目使用对象池预制体的创建、位置设置和添加到父节点

//使用对象池创建盒子

1.对象池的使用

对象池创建箱子

      let box = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dropBox.create, this.dropBox);




2.设置位置

        box.pos(Math.random() * (Laya.stage.width - 100), -100);

3.添加父节点

        this._gameBox.addChild(box);

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