在 Qt 中,我们将窗口和控件统称为部件(Widget)
窗口是指程序的整体界面,可以包含标题栏、菜单栏、工具栏、关闭按钮、最小化按钮、最大化按钮等。
控件是指按钮、复选框、文本框、表格、进度条等这些组成程序的基本元素。一个程序可以有多个窗口,一个窗口也可以有多个控件。
QWidget 是所有用户界面元素的基类,窗口和控件都是直接或间接继承自 QWidget,QMainWindow、QWidget、QDialog 三个类就是用来创建窗口的,可以直接使用也可以继承后再使用。
QMainWindow 窗口可以包含菜单栏、工具栏、状态栏、标题栏等,是最常见的窗口形式,可以作为GUI程序的主窗口。
QDialog 是对话框窗口的基类。对话框主要用来执行短期任务,或与用户进行互动,它可以是模态的也可以是非模态的。QDialog 没有菜单栏、工具栏、状态栏等。
这里我们先看QMainWindow
QMainWindow
主窗口及其主要组成部分
以QMainWindow为中心,构成了传统界面的各部分,以普通window上的文件夹为例。
最上一行,叫菜单栏,由“文件”、“编辑”等菜单组成,“帮助”菜单已点击,弹出菜单选项项,Qt中用动作类QAction来表示菜单选项。即QAction构成了菜单,菜单构成了菜单栏,QAction可加入文字,图片等构成漂亮的菜单项。QDockWidget悬浮部件较特殊,它在程序运行时,拖动可改变其位置。
工程建立选择继承类,如下图。
建成后,ui文件如下,“在这里输入”即是要求我们创建菜单,菜单栏下面一层即是默认的工具栏,很细的一横条,没有添加动作,所以很细小(最左方有一个小点)。
双击“在这里输入后”,可以写入文字,如下图,输入了创建了常用的“文件”。在下方五个按钮处的第一个新建一个动作,可以指定动作的名称,快捷键等,建完后,将它拖动到菜单或工具栏。
以下是效果图:
这时,只要将这个“动作”的“触发”信号连接到某个槽函数后,点击该菜单项或工具栏上的“新建”,就会执行槽函数。
QMainWindow
一个 主窗口各部分分布如图:
公有函数主要部分如下:
//设置菜单部分
void setMenuBar(QMenuBar * menuBar)//带ui文件默认是有一个菜单条的,如果设置了这个之后,则默认的被覆盖,一个MainWindow只能有一个主菜单处于最上方
void setMenuWidget(QWidget * menuBar)//覆盖默认菜单,用一个自定义的部件代替菜单,甚至可以用一个按钮,比较灵活,看不惯默认菜单的,可试试这个。
//工具栏部分
void addToolBar(Qt::ToolBarArea area, QToolBar * toolbar)//添加一个工具条,用枚举值Qt::ToolBarArea(见1)设定停靠区域,由图可见,停靠区分为上下左右四区域。
void addToolBar(QToolBar * toolbar)//添加一个工具条(默认紧跟上一个工具条)
QToolBar * addToolBar(const QString & title)
void addToolBarBreak(Qt::ToolBarArea area = Qt::TopToolBarArea)//添加一个Break(破裂; 间断; 或译为区域),这时,新添加的工具条将不再紧跟前一个工具条,而是另起一行。
void insertToolBar(QToolBar * before, QToolBar * toolbar)//在before工具条后加一个
void insertToolBarBreak(QToolBar * before)//添加分隔线
void removeToolBar(QToolBar * toolbar)
void removeToolBarBreak(QToolBar * before)
void setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonStyle toolButtonStyle)//设置工具条上显示模式,默认只有文件,可设置成图片或文字形式(见2)
void setIconSize(const QSize & iconSize)//设置工具条上图标大小,在上一个函数设置图标模式后有效
//可停靠窗口部件
void addDockWidget(Qt::DockWidgetArea area, QDockWidget * dockwidget)//area枚举值见3
void addDockWidget(Qt::DockWidgetArea area, QDockWidget * dockwidget, Qt::Orientation orientation)
void removeDockWidget(QDockWidget * dockwidget)
void setCorner(Qt::Corner corner, Qt::DockWidgetArea area)//让四个角落(corner)中一个区域"归属于"某个区域(area),具体看最下方例子
void setDockOptions(DockOptions options)//设置停靠选项,比如允许动画或是否允许拖放重合成一个tab选项卡类型的部件,枚举值见4
void setTabPosition(Qt::DockWidgetAreas areas, QTabWidget::TabPosition tabPosition)//设置形成的tab位置
void setTabShape(QTabWidget::TabShape tabShape)
void setDocumentMode(bool enabled)
void splitDockWidget(QDockWidget * first, QDockWidget * second, Qt::Orientation orientation)//部件拖动至处于同一区域时,默认重合形成tab,利用这个,可将它们分开
//设置中间部件
void setCentralWidget(QWidget * widget)
QWidget * centralWidget() const
//添加状态栏
void setStatusBar(QStatusBar * statusbar)
//保存窗口形状信息
bool restoreState(const QByteArray & state, int version = 0)
<p>QByteArray saveState(int version = 0) const
bool restoreDockWidget(QDockWidget * dockwidget)
1、enum Qt::ToolBarArea
toolbararea类型是qflags<toolbararea>的typedef。它存储一个或多个toolbararea值。
2、enum Qt::ToolButtonStyle
工具按钮的样式,描述按钮的文本和图标应如何显示。
3、enum Qt::DockWidgetArea
flags Qt::DockWidgetAreas
dockWidgetAreas类型是qFlags<dockWidgetArea>的typedef。它存储一个或多个DockWidgetArea值。
4、enum QMainWindow::DockOption
flags QMainWindow::DockOptions
此枚举包含指定qmainwindow的停靠行为的标志。
QMainWindow实例
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QAction>
#include <QMenu>
#include <QIcon>
#include <QSize>
#include <QLabel>
#include <QDockWidget>
#include <QTableWidget>
#include <QSettings>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//菜单栏部分
QMenu *menu1=ui->menuBar->addMenu("文件(&F)");
QAction *me1_act1=menu1->addAction("打开文件(O)");
me1_act1->setShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+O")));
QAction *me1_act2=menu1->addAction("保存(V)");
me1_act2->setIcon(QIcon("://pic/save.png"));
menu1->addSeparator();
QAction *me1_act3=menu1->addAction("退出(X)");
connect(me1_act3,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(close()));
ui->menuBar->addMenu("命令(&C)");
//"文件"菜单部分
QAction *tb1_act1=ui->mainToolBar->addAction(QIcon("://pic/new.png"),"新建");
ui->mainToolBar->addSeparator();
QAction *tb1_act2=ui->mainToolBar->addAction(QIcon("://pic/open.png"),"打开");
setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextUnderIcon);
setIconSize(QSize(50,50));
addToolBarBreak();
toolBar=new QToolBar;
toolBar->setObjectName("tb2");//设置对象名,用于保存配置
toolBar->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonIconOnly);
toolBar->setIconSize(QSize(20,20));
addToolBar(toolBar);
QAction *tb2_act1=toolBar->addAction(QIcon("://img/sharp.ico"),"");
//添加中间主部件
QTableWidget *tb1=new QTableWidget;
setCentralWidget(tb1);
//添加悬浮部件
QDockWidget *dock1= new QDockWidget("上侧部件");
addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea,dock1);
QDockWidget *dock2_1= new QDockWidget("左侧部件1");
addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea,dock2_1);
QDockWidget *dock2_2= new QDockWidget("左侧部件2");
addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea,dock2_2);
splitDockWidget(dock2_1,dock2_2,Qt::Horizontal);
QDockWidget *dock3= new QDockWidget("右侧部件");
dock3->setFeatures(QDockWidget::DockWidgetVerticalTitleBar|QDockWidget::DockWidgetMovable);
addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea,dock3);
QDockWidget *dock4= new QDockWidget("下侧部件");
addDockWidget(Qt::BottomDockWidgetArea,dock4);
setCorner(Qt::BottomLeftCorner,Qt::LeftDockWidgetArea);//让左下角区域归于左边停靠区域
dock1->setObjectName("dock1");
dock2_1->setObjectName("dock2_1");
dock2_2->setObjectName("dock2_2");
dock3->setObjectName("dock3");
dock4->setObjectName("dock4");
//状态栏部分
QLabel *lbl1=new QLabel("无状态");
ui->statusBar->addWidget(lbl1);
//读取窗口及部件形状与状态
readSettings();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
QSettings settings("1", "2");
settings.setValue("geometry", saveGeometry());
settings.setValue("windowState", saveState());
settings.sync();
}
void MainWindow::readSettings()
{
QSettings settings("1", "2");
restoreGeometry(settings.value("geometry").toByteArray());
restoreState(settings.value("windowState").toByteArray());
}
Qt 保存/恢复窗口的几何形状
上一个例子中我们使用了窗口的形状保存和恢复,这里主要使用geometry属性保存和恢复窗口的几何形状。在Windows中,基本上是存储QWindow::geometry()的结果,并在下次会话调用show()之前,调用QWindow::setGeometry()。
在X11中,这可能无法工作,因为一个不可见的窗口没有边框。后来窗口管理器将装饰窗口。当这种情况发生时,窗口朝向屏幕的底部/右下角移动取决于装饰框的大小。虽然X11提供了一种方法来避免这种转变,有些窗口管理器仍无法实现此功能。
当使用Qt Widgets时,Qt提供了保存和恢复一个窗口部件的几何形状和状态的函数。QWidget::saveGeometry()保存窗口的尺寸和最大化/全屏状态,而QWidget::restoreGeometry()用来恢复它。恢复函数还检查恢复几何形状是否超出可用的屏幕几何形状,如果超过了,则会适当地进行修改。
保存/恢复几何形状的方式有两种:
1、保存/恢复geometry()
2、保存/恢复pos()、size()
保存/恢复geometry()
保存几何形状
一般情况下,在程序退出之前,保存最后一次的几何形状和位置。
void MyMainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
QSettings settings("MyCompany", "MyApp");
settings.setValue("geometry", saveGeometry());
settings.setValue("windowState", saveState());
QMainWindow::closeEvent(event);
}
恢复几何形状
在show()之前,然后读取上次保存的信息,一般在构造函数中调用。
void MainWindow::readSettings()
{
QSettings settings("MyCompany", "MyApp");
restoreGeometry(settings.value("myWidget/geometry").toByteArray());
restoreState(settings.value("myWidget/windowState").toByteArray());
}
另一种方式是同时存储pos()和size(),并在show()之前调用QWidget::resize()和move() 。
保存/恢复pos()、size()
保存几何形状
一般情况下,在程序退出之前,保存最后一次的几何形状和位置。常在closeEvent()中调用。
void MainWindow::writeSettings()
{
QSettings settings(QCoreApplication::organizationName(), QCoreApplication::applicationName());
settings.setValue("geometry", saveGeometry());
}
恢复几何形状
在show()之前,然后读取上次保存的信息,一般在构造函数中调用。
void MainWindow::readSettings()
{
QSettings settings(QCoreApplication::organizationName(), QCoreApplication::applicationName());
const QByteArray geometry = settings.value("geometry", QByteArray()).toByteArray();
if (geometry.isEmpty()) {
const QRect availableGeometry = QApplication::desktop()->availableGeometry(this);
resize(availableGeometry.width() / 3, availableGeometry.height() / 2);
move((availableGeometry.width() - width()) / 2,
(availableGeometry.height() - height()) / 2);
} else {
restoreGeometry(geometry);
}
}