作用域和预编译

一、作用域初探

function test() {
    var a = 123;
}
function demo() {
    var b = 234;
    document.write(a);
}

两个相邻的作用域
互相不可以访问变量
demo里不可以访问test里的a

function test() {
    var a = 123;
    document.write(b);
    function demo() {
        var b = 234;
        document.write(a);
    }
}

两个嵌套的作用域
外层的不可以访问里层的变量
里层的可以访问外层的变量

二、JS运行三部曲

1.语法分析 即通篇扫描一遍看有没有语法错误
2.预编译
3.解释执行

三、预编译

1.预编译中的提前规则

(1)举例

function test() {
    console.log('a');
}
test();
test();
function test() {
    console.log('a');
}

均可打印a

var a = 123;
console.log(a);

输出123

console.log(a);
var a = 123;

输出undefined

console.log(a);

报错 变量未声明

(2)规则

a. 函数声明 整体提升

函数不管声明在哪系统都会把他提升到逻辑的最前面

b. 变量 声明提升

var a = 123;              变量声明并赋值
系统把语句拆成        var a; 声明变量
                                 a =123; 变量赋值
然后把声明语句放在逻辑最前面
赋值语句不动
所以输出undefined未赋值而不报错

2.预编译前奏

(1)inply global 暗示全局变量
即任何变量,如果变量未经声明就赋值,此变量就为全局对象window所有。


eg:a = 123; 不报错
a = 123; ===> window.a = 123;


(2)一切声明的全局变量,全是window的属性


eg:var b = 123; ===> window.b = 123;


(3)window就是全局的域
var a = 123;=====>window { a : 123 ; }
在全局上访问 a 就是访问 window.a

function test() {
    var a  =  b = 123;
    // 连续赋值
    // 1.b = 123     先把123赋值给未声明的b
    // 2.var a;      再声明a
    // 3.a = b;      把b赋给a
}
test();

访问 window.a 打印undefined
访问 window.b 打印123

3.函数体系的预编译

1111111.预编译发生在函数执行的前一刻

eg

function fn(a) {
    console.log(a);
    var a = 123;
    console.log(a);
    function a () {}
    console.log(a);
    var b = function () {}
    console.log(b)
    function d () {}
}
fn(1);

过程分析及总结
(1)创建AO对象 Activation Object(作用域 执行期上下文)

AO{}

(2)找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined

AO{
    a : undefined,
    b : undefined,
}

(3)将实参值和形参统一

AO{
    a : 1,
    b : undefined,
}

(4)在函数体里面找函数声明,值赋予函数体

AO{
    a : function a () {},
    b : undefined,
    d : function d () {}
}

2222222.从AO域里取东西执行函数及过程

        function fn(a) {
            console.log(a);             打印 function a () {}

            var a = 123;                var a;预编译时被提升不用再看
                                        执行 a = 123;
                                        AO{
                                            a : 123,
                                            b : undefined,
                                            d : function d () {}
                                        }

            console.log(a);             打印 123

            function a () {}            预编译时已经提升不用再看

            console.log(a);             打印 123

            var b = function () {}      var b;预编译时被提升不用再看
                                        执行 b = function () {};
                                        AO{
                                            a : 123,
                                            b : function () {},
                                            d : function d () {}
                                        }

            console.log(b)              打印 function () {}

            function d () {}            预编译时已经提升不用再看
        }
        fn(1);

打印结果:
function a () {}
123
123
function () {}

4.全局预编译

全局预编译发生在全局执行的前一刻
所以先生成GO再生成AO

console.log(a)

var a = 123;
function a() {}

全局预编译 打印function a() {}


GO {
a : undefined,
}


var a = 123;
funcation a () {}

GO {
a : funcation () {},
}


GO 就是 window
即为任何全局变量都是window上的属性

eg1:题 + 执行顺序

(1) 生成GO对象 GO{}(global object) 这个GO就是window

GO{}

(2)将全局的变量声明(的名)储存一GO对象中,value为undefinde

GO{
    test : undefined
}

(3) 将全局的函数声明的函数名作为GO对象中的key,函数整体内容为value储存到go对象中

GO{
    test : function () {
        ...
    }
}
console.log(test);
function test(test) {
    console.log(test);
    var test = 234;
    console.log(test);
    function test() {}
}

(4)执行函数前创建AO

AO变化过程
AO{
    test : undefined,
}
AO{
    test : 1,
}
AO{
    test : function () {},
}
AO{
    test : 234,
}

(5)执行函数

test(1);
var test = 123;

eg2:题 + 执行顺序

(1)GO{
    a : 10,
    c : 234
 }
(2)function test () {
    console.log(b); // 输出结果undefined
    if(a) {
        var b = 100;
    }
    console.log(b); // 输出结果undefined
    c = 234;
    console.log(c); // 输出结果234
}
var a;
AO{
    b : undefined,
}
a = 10;
test();
console.log(c); // 输出结果234

最终输出:
undefined
undefined
234
234

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