先苦逼的抱怨下,我一个phper,突然让我写移动端页面,可把我折腾惨了。。。。。。
允许网页宽度自动调整
- 在
head
标签里加入viewport
元标签
//网页宽=屏幕宽,原始缩放比0.5,一开始不会呀,后来翻了淘宝的移动页面,才发这个
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.5" />
-
viewport
是网页默认宽度和高度,为啥0.5?这个涉及现在安卓,苹果手机的DPI问题。有空再讨论,在这我们需要知道就是:设置为0.5后,原本500px*300px
的图,在手机屏幕上只会占250px*150px
!没错,是不是图片看着不再模糊了?。
绝对!绝对!绝对!不要固定宽度
- 这一条非常重要。具体就是:
width : xx px;
正确的姿势如下
width : xx%;
//或
width : auto;
同上类似,字体一个德性
- 字体相对大小
em
,还有个rem
有兴趣自己了解
//100%,即浏览器默认,好像一般是16px
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
//1.5倍,16*1.5
p {
font-size: 1.5em;
}
流动布局
- 俗点就是各块都浮动,不是固定不变的。
- 当屏幕宽度小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到下方
- 注意绝对定位
position: absolute
,为什么?自己想
.rDiv {
float: right;
width: 70%;
}
.lDiv {
float: left;
width: 25%;
}
//别刚好加起来100%,应当小于100%
图片自适应
- 自动缩放,这个神技呀。一行CSS解决战斗
img,object { max-width: 100%;}
- 另外要提醒的是:又是坑爹的IE兼容,专业前端自己找解决方法吧
//算了,还是加上吧
//老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img { width: 100%; }
//此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。然后就放IE的专有技能吧:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
//或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
addLoadEvent(function() {
var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
imgSizer.collate(imgs);
});
选择加载CSS
- 这个个人觉得不实用,因为我特么要写更多的CSS,像我这么懒的人,这方法还是去吃翔吧!!
"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css"
media="screen and (max-device-width: 400px)"
href="tinyScreen.css" />
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css"
media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
href="smallScreen.css" />
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
@import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
CSS的@media规则
- 与上面的雷同,同样是我反感的,要多写代码。我是懒人
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
//屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动、宽度自动调节,sidebar块不显示
@media screen and (max-device-width: 400px) {
.column {
float: none;
width:auto;
}
#sidebar {
display:none;
}
}