抽象类
1.在Java中abstract是抽象的意思,可以修饰类、成员方法。
2.abstract修饰类,这个类就是抽象类;修饰方法,这个方法就是抽象方法。
修饰符abstract class类名{
修饰符 abstract 返回值类型 方法名称(形参列表);
}
public abstract class Animal{
public abstract void run();
}
注意事项
1.抽象方法只有方法签名,不能声明方法体。
2.一个类中如果定义了抽象方法,这个类必须声明成抽象类,否则报错。
抽象的使用场景
1.抽象类可以理解成不完整的设计图,一般作为父类,让子类来继承。
2.当父类知道子类一定要完成某些行为,但是每个子类该行为的实现又不同,于是该父类就把该行为定义成抽象方法的形式,具体实现交给子类去完成。此时这个类就可以声明成抽象类。
public abstract class Animal{
public abstract void run();
}
1、抽象类、抽象方法是什么样的?
1.都是用abstract修饰的;抽象方法只有方法签名,不能写方法体。
2.一个类中定义了抽象方法,这个类必须声明成抽象类。
2、抽象类基本作用是啥?
作为父类,用来被继承的。
3、继承抽象类有哪些要注意?
一个类如果继承了抽象类,那么这个类必须重写完抽象类的全部抽象方法,
否则这个类也必须定义成抽象类。
package com.itheima.d6_abstract;
public abstract class Animal {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void run();
}
class Dog extends Animal{
@Override
public void run() {
System.out.println(getName()+"跑的贼快");
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.setName("小黄");
dog.run();
}
}
系统需求
1.某加油站推出了2种支付卡,一种是预存10000的金卡,后续加油享受8折优惠,另一种是预存5000的银卡,后续加油享受8.5折优惠。
2.请分别实现2种卡片进入收银系统后的逻辑,卡片需要包含主人名称,余额,支付功能。
分析实现
1.创建一张卡片父类:定义属性包括主人名称、余额、支付功能(具体实现交给子类)
2.创建一张白金卡类:重写支付功能,按照原价的8折计算输出。
3.创建一张银卡类:重写支付功能,按照原价的8.5折计算输出。
package com.itheima.d7_abstract_test;
public abstract class Card {
private String userName;
private double money;
/**
定义一个支付方法:表示卡片可以支付。
抽象方法
*/
public abstract void pay(double money2);
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public double getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(double money) {
this.money = money;
}
}
package com.itheima.d7_abstract_test;
public class GoldCard extends Card{
@Override
public void pay(double money2) {
System.out.println("您当前消费:" + money2);
System.out.println("您卡片当前余额是:" + getMoney());
// 优惠价:
double rs = money2 * 0.8;
System.out.println(getUserName() + ":您实际支付:" + rs);
// 更新账户余额
setMoney(getMoney() - rs);
}
}
package com.itheima.d7_abstract_test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:学习一下抽象类的基本使用:做父类,被继承,重写抽象方法
GoldCard c = new GoldCard();
c.setMoney(10000);
c.setUserName("dlei");
c.pay(300);
System.out.println("剩余:" + c.getMoney());
}
}
特征和注意事项
1.类有的成员(成员变量、方法、构造器)抽象类都具备
2.抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
3.一个类继承了抽象类必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类。
4.不能用abstract修饰变量、代码块、构造器。
心
5.最重要的特征:得到了抽象方法,失去了创建对象的能力(有得有失)
final和abstract是什么关系?
1.互斥关系
2.abstract定义的抽象类作为模板让子类继承,final定义的类不能被继承。
3.抽象方法定义通用功能让子类重写,final定义的方法子类不能重写。