6进阶【节奏控线篇】

第六篇  是1~5篇基础的杂糅进阶,前面五篇没有打好基础,这篇很难消化好

简单说开局思路(清晰自己有什么兵技能组合强势)

是想打囤积流,那么意味着补兵配英雄,都要很肉的低输出,保证节奏可以4波左右一突

简单说开局手牌

比较适合打消耗流,那么意味着补兵尽量都是高输出,不一定是后排输出,可以使半肉板输出,如牛头海,暴徒海,猴子海等。


控制输出,提前安排好怎么控制兵线就是节奏控线。

(克制的思路,就是打破对面以为会的节奏,比如全速前进,或者枯骨,或者炸后打优势等。)


1-2波一突(常见前排近战流)


4·6波一突(常见肉肉囤积流,再要突破的那一拨,再升级后排输出)

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