应用崩溃如何重启

应用有时会突然得崩溃,这样会比较影响用户体验。如果想要崩溃后重启应用呢。Java中有个UncaughtExceptionHandler的接口, 通过实现此接口,能够处理线程被一个无法捕捉的异常所终止的情况。如上所述的情况,handler将会报告线程终止和不明原因异常这个情况,如果没有自定义handler,线程管理组就被默认为报告异常的handler。
那么创建一个类实现UncaughtExceptionHandler,重写
uncaughtException()方法,当异常发生时会转入该函数来处理。

   @Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
    if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {
        // 如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理
        mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
    } else {
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            Log.e(TAG, "error : ", e);
        }
        if (mIsRestartApp) { // 如果需要重启
            Intent intent = new Intent(mContext.getApplicationContext(), mRestartActivity);
            AlarmManager mAlarmManager = (AlarmManager) mContext.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
            //重启应用,得使用PendingIntent
            PendingIntent restartIntent = PendingIntent.getActivity(
                    mContext.getApplicationContext(), 0, intent,
                    Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            mAlarmManager.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis() + mRestartTime,
                    restartIntent); // 重启应用
        }
        // 结束应用
        ((CrashApplication) mContext.getApplicationContext()).removeAllActivity();
    }
}

 /**
 * @param context           上下文
 * @param isDebug           是否是Debug模式
 * @param isRestartApp      是否支持重启APP
 * @param restartTime       延迟重启时间
 * @param restartActivity   重启后跳转的 Activity,建议是SplashActivity
 */
public void init(Context context, boolean isDebug, boolean isRestartApp,   long restartTime,Class restartActivity) {
    mIsRestartApp = isRestartApp;
    mRestartTime = restartTime;
    mRestartActivity = restartActivity;
    init(context, isDebug);
}


public void init(Context context, boolean isDebug) {
    mTips = "很抱歉,程序出现异常,即将退出...";
    mIsDebug = isDebug;
    mContext = context;
    // 获取系统默认的 UncaughtException 处理器
    mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
    // 设置该 CrashHandler 为程序的默认处理器
    Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}

需要应用的application继承CrashApplication

 public class CrashApplication extends Application {
private List<Activity> mActivityList;


@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    mActivityList = new ArrayList<>();
}

/**
 * 添加单个Activity
 */
public void addActivity(Activity activity) {
    // 为了避免重复添加,需要判断当前集合是否满足不存在该Activity
    if (!mActivityList.contains(activity)) {
        mActivityList.add(activity); // 把当前Activity添加到集合中
    }
}

/**
 * 销毁单个Activity
 */
public void removeActivity(Activity activity) {
    // 判断当前集合是否存在该Activity
    if (mActivityList.contains(activity)) {
        mActivityList.remove(activity); // 从集合中移除
        if (activity != null){
            activity.finish(); // 销毁当前Activity
        }
    }
}

/**
 * 销毁所有的Activity
 */
public void removeAllActivity() {
    // 通过循环,把集合中的所有Activity销毁
    for (Activity activity : mActivityList) {
        if (activity != null){
            activity.finish();
        }
    }
    //杀死该应用进程
    android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}

}

在application中初始化

UncaughtExceptionHandlerImpl.getInstance().init(this, BuildConfig.DEBUG, true, 0, MainActivity.class);

并在MainActivity初始化方法中将当前对象添加到application中

((App) getApplication()).addActivity(this);

当然,在uncaughtException()方法中,也可以收集手机信息的一些操作,记得获取权限就可以了。

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