最近用到了hitTest,这里面涉及到响应者链条,有关事件的传递,很多人说,这个能干啥用?那么,现在我给大家只是介绍一点点他的功能;
例:有一个View,frame = (x : 0,y : 0,width : 100, height : 100 ),有一个Button添加到view上面,Button.frame = (x : 100,y :100,width :50,height : 50 ),此时,这个Button已经超出View的有效范围,即使给Button添加点击事件,这个事件也不会响应,那么,有时候还需要相应这个事件,我们该怎么办?hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? 这个方法就用到了,
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override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
if point.y >= view.bounds.size.height && point.y < view.bounds.size.height + 100 {
return button
} else {
return super.hitTest(point, with: event)
}
}
这个时候你就会发现,点击Button,就会相应Button的事件,实现很简单,这只是一个简单的应用,因为我现在在新浪动漫做一个项目,想做一个动画很难实现,但是没有想到这个方法,后来老大说用这个方法可以解决按钮失效的bug,这个方法很少用,一般涉及到事件传递的时候会用到,我也不知道算不算偷懒,做一下记录,逼到山穷水尽的时候,你会发现还是有方法的,这是你就会好好的记录下来!