计算属性和侦听器
- 计算属性
- 模版语法中的插值表达式非常便利,但是当表达式逻辑比较复杂的时候会模版难以维护。
- 处理复杂的逻辑,我们可以使用计算属性来解决问题。
- 下面举个例子
<!--下列表达式中需要得到的值是,message的反转字符串-->
<div id="example">
{{ message.split('').reverse().join('') }}
</div>
- 现在我们将这个插值表达式改写成计算属性的方式
<div id="example">
{{ reverseMessage }}
</div>
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
message: 'hello'
},
computed: {
// 计算属性的getter
reverseMessage: function() {
// this指向 vm 实例
return this.message.split('').reverse().join('')
}
}
})
-
计算属性缓存
- 根据上面的列子,我们可以看出,计算属性是一个方法,写在computed对象中。为什么我们不直接用一个方法去代替计算属性呢。因为计算属性存在缓存,只有当计算属性依赖的数据(例子中的message)有变化的时候,计算属性才会去执行方法,返回数据。如果没有变化,则直接返回上次得到的数据。
- 如果用方法代替,那么每次使用的时候都会执行一次方法,当方法逻辑复杂的时候会影响性能
-
计算属性的getter和setter方法
- 计算属性默认只有getter方法
- 当需要的时候也可以写个setter方法
- 在下面的例子中,因为有了setter方法,此时fullName这个计算属性就有了改变他所依赖的数据的能力了。
- 当vm.fullName = 'John Doe'的时候,firstName和lastName就会变成John 和 Doe。
var vm = new Vue({
el: '#demo',
data: {
firstName: 'Foo',
lastName: 'Bar'
},
computed: {
fullName: {
// getter 方法 数据引起计算属性的变化
get: function () {
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
// setter 方法 对计算属性赋值,改变这个计算属性以来的数据
set: function(newValue) {
var names = newValue.split(' ')
this.firstName = names[0]
this.lastName = names[names.length - 1]
}
}
}
})
- 侦听器
- 监听某一个值,当被监听的值发生变化时,执行对应的操作 (比如请求后台接口等这样的异步操作)
- 监听对象的时候,如何过对象属性的值发生变化的时候,是不会被监听到的。必须将deep: true配置上,例子中有
- 注意看例子中的注释,需要注意东西都写在注释里面
new Vue({
el: '#id',
template: `<div>
// ...
</div>`,
data: {
firstName: 'Leo',
lastName: 'Alan',
obj1: {
a: 0
}
},
watch: {
// 监听firstName,当firstName发生变化时就会执行该函数
firstName () {
// 执行需要的操作...
// 注:初始化不会执行,只有当被监听的值(firstName)发生变化时才会执行
},
// 监听lastName
lastName: {
handler (newName, oldName) {
// 执行需要的操作...
},
immediate: true // true: 初始化时就会先执行一遍该监听对应的操作
},
obj1: {
handler () {
// 执行需要的操作...
},
deep: true // 该属性默认值为false.
// 当被监听的值是对象,只有deep为true时,对应属性的值(obj1.a)发生变化时才能触发监听事件,但是这样非常消耗性能
},
// 监听对象具体的属性, deep就不需要设置为true了
'obj1.a': {
handler () {
// 执行需要的操作...
}
}
}
})
- 侦听器和计算属性的区别
- 侦听器与computed的区别是,watch更加适用于监听某一个值的变化并做对应的操作,比如请求后台接口等,而computed适用于计算已有的值并返回结果)
- 计算可以关联多个实时计算的对象,当这些对象中的其中一个改变时都会触发这个属性。具有缓存能力,所以只有当数据再次改变时才会重新渲染,否则就会直接拿取缓存中的数据
- 侦听器损耗性能,在组件开发中,在组件销毁的时候要移除侦听器
- 不要在计算属性或者侦听器中去改变依赖的数据,容易进入死循环