以FMDB为例:
1.新建工程FMDB 选择framework

2.删除FMDB.h,FMDB.m,导入FMDB

3.修改配置,添加头文件

4.edit scheme,改为release

5.确认编译指令集build active architecture -> release,release为NO

6.修改生成的Mach-O格式 static library

7.真机和模拟器各编译一次,show in finder,找到.framework文件
8.合并真机和模拟器下的.framework/FMDB 文件,与.a不同,合并的是framework下文件,合并结果替换真机或模拟器.framework/FMDB,替换后的framework即是所需
lipo -create 第一个framework下二进制文件的绝对路径 第二个framework下二进制文件的绝对路径 -output 最终的二进制文件路径
lipo -create /Users/lichanglai/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FMDB-ahjfhswxmkyzpfgsewogmymqfndp/Build/Products/Release-iphonesimulator/FMDB.framework/FMDB /Users/lichanglai/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FMDB-ahjfhswxmkyzpfgsewogmymqfndp/Build/Products/Release-iphoneos/FMDB.framework/FMDB -output /Users/lichanglai/Desktop/FMDB
若是使用了category,则Other Linker Flags需要添加-ObjC -all_load