“我始终不愿报以最大的恶意看他人,我总认为可恨之人必有可怜之处。但其实这样的‘不愿’太理想,也最易伤己。”
2017年8月22日晚 星期二 天气晴
昨晚队友拉上我组队玩,我真是坑队友专业户的那种,第一局我用鲁班,第二局改用阿轲。躺沙发上,我都快笑疯了,因为实在是一出来就挂,属于往复的死-复活,死-复活的循环中。我乐成这样确实有点没心没肺,要是是排位,那我肯定不去坑大家的嘛,这点自知之明还是要有的,不然人家好不容易上去的等级,估计我就能坑得他们从二位数到个位数。
我正乐着呢,队友们从开始的惊吓到无奈最后到教学,队友都没啥意见,对方 竟然着急了。我正认真打游戏呢,虽然死得频次高,我也得看战况不是?接着左下角时不时弹出消息,具体内容倒不记得了,差不多有骂的,有挑衅的。我才惊讶了,发生了什么需要这样子?游戏而已呀。游戏中有胜利的喜悦,有合作的愉快,当然也有失败的遗憾,有失误的气。可像刚刚那种脏话的攻击的情绪,程度就有点太过了。
我不太理解这种情绪的缘由。
玩这个游戏不足一个月,是朋友很认真教我玩的。一年两前朋友便推荐了,我着实都没多少兴趣。但出于对朋友的尊重,朋友的认真,我开始入坑。另外一个原因也是因为我认为这个游戏我有必要了解,很多东西火到一定程度的时候,且有如此的持久度,那我真的需要跟上了。了解的方法就是自己玩,那样才有最真实的了解。
我太low,又这么多角色都有兴趣了解一二,那人机训练是最好的选择了。
刚开始玩的时候,好多调侃王者荣耀坑友的搞笑视频,我是典型的坑友,却没在意,因为谁都是新手开始的。如果实在怕坑了别人,那就多人机训练几次就好了。在这些搞笑视频里,有一个印象挺深,是一个小学生边玩边哭边吐槽女大学生的坑友行为。
刚开始玩我还有理由说新手,那快一个月了,我也没多大长进,汗颜的同时我尽量不去坑友。
作为low货,我没激动。当然,有些时候我也有厉害的时候,队友坑,我也没激动。只是没想到有极端到这样的情况。所以,我又推己及人了。
我该怎么面对玩游戏时的激动情绪,对我自己,我会努力让自己心平气和,但偶尔也会不由自主的激动;而对于别人,正因为自己体验过所以理解,但也因为自己的自我控制,所以对别人有评判,这种评判我疑惑:给人评判的本身就是错的?
今早正好看到一篇讲孩子沉迷王者荣耀的文章:游戏累计用户超2亿,日活用户超8000万,每7个中国人就有一个在玩。
苹果应用商店将王者荣耀评为适合17岁以上用户,但据调查王者荣耀17岁以下的用户占比超过20%。
有孩子连续打40小时游戏以至于脑梗差点没命,有孩子孩子要偷偷刷父母数万元去给游戏主播送礼物,有会因为不给打游戏跳楼自杀的极端案例。对于这种极端现象,作者认为与原生家庭情况息息相关。极端案例的家庭有四大共性:穷,忙,乏,推。‘’穷‘’是家庭条件,‘’忙‘’是父母忙生计,‘’乏‘’是教育方法和方式缺乏,‘’推‘’是对孩子的教育推卸责任。
是这样吗?
不管怎么样,极端案例总归是极少数,不能以偏概全,但警醒还是要有的。
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事后我知道了昨晚游戏争执的缘由,缘由是队友的情侣卡通头像惹对方一女生不满了,一直被对方一个人追着打,而且对方还是个小学生。
知道真相的我目瞪口呆。队友也在纳闷,现在的小学生怎么什么都骂的出来,这女生长歪了。
游戏里疑惑,知道缘由我也在为那位女生找缘由,也许她刚好碰到伤心的事了,也许她说的话她其实并不知道意思,也不知道它很难听。
我始终不愿报以最大的恶意看他人,我总认为可恨之人必有可怜之处。但其实这样的‘不愿’太理想,也最易伤己。