线程池选择和核心线程数量选择

一、几种常用线程池

1、newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
这种类型的线程池特点是:

  • 工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
  • 如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。
  • 在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。
package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   final int index = i;
   try {
    Thread.sleep(index * 1000);
   } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
   }
   cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
    public void run() {
     System.out.println(index);
    }
   });
  }
 }
}

2、newFixedThreadPool

  • 创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。
  • FixedThreadPool是一个典型且优秀的线程池,它具有线程池提高程序效率和节省创建线程时所耗的开销的优点。但是,在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源。
package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   final int index = i;
   fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
    public void run() {
     try {
      System.out.println(index);
      Thread.sleep(2000);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   });
  }
 }
}

3、newSingleThreadExecutor

  • 创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行。单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。
package test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
  for (int i = 0; i < 10; i++) {
   final int index = i;
   singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
    public void run() {
     try {
      System.out.println(index);
      Thread.sleep(2000);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
   });
  }
 }
}

4、newScheduleThreadPool

  • 创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,支持定时及周期性任务执行。
package test;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  //  延迟3秒执行
  ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
  scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
   public void run() {
    System.out.println("delay 3 seconds");
   }
  }, 3, TimeUnit.SECONDS);
 }
}
package test;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExecutorTest {
 public static void main(String[] args) {
  //  表示延迟1秒后每3秒执行一次
  ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
  scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
   public void run() {
    System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
   }
  }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
 }
}

二、线程池参数配置选择(CPU数量可以用Runtime.availableProcessors方法获取)

  • 高并发、任务执行时间短的线程要尽量减少线程上下文的切换,可以设置线程池数CPU+1个线程。
  • 并发不高、任务执行时间长的业务,分为两种:
    • 一种是IO密集型,时间主要集中在IO上,因为IO操作不占用CPU,所以尽量不让CPU闲下来,可以多设置线程数,可以设置 = CPU数量 * CPU利用率 * (1 + 线程等待时间/线程CPU时间)
    • 第二种业务时间主要集中在计算操作中,计算密集型,也要尽量减少线程上下文的切换,线程数要设置的少一些
  • 并发高,业务执行时间也长的业务要看具体的情况,首先要看架构的设计是否还能有优化的余地比如缓存什么,减少并发,或者增加机器等,业务执行时间长看是否可以拆分成小任务执行,线程数的设置参考第二种情况

三、linux查看服务器CPU数量

首先明白两个概念,物理CPU和逻辑CPU。

  • 物理CPU:服务器上实际安装的CPU。一个物理CPU可以有多个核。
  • 逻辑CPU:数量 = 物理CPU数量 x CPU核数。如果开启了HT,再 x 2。
    • 想要知道服务器的逻辑CPU个数,使用命令: cat /proc/cpuinfo | grep 'processor' | wc -l
    • 想要知道服务器的物理CPU个数,使用命令: cat /proc/cpuinfo | grep 'physical id' | sort | uniq | wc -l
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