变量
- ES的变量是松散类型的,可以用来保存任何类型的数据。
- var 定义该变量的作用域中的局部变量。省略var定义变量则会创建一个全局变量。
数据类型
基本数据类型:number、string、boolean、null、undefined
- ES6中加入了symbol基本数据类型
复杂数据类型:object
typeof
判断数据类型
- undefined 未定义
- boolean 布尔值
- string 字符串
- number 数值
- object 对象或者null
- function 函数
undefined
声明变量但未初始化时,这个变量的值就是undefined
var msg; //undefined
// var car;
alert(car); //报错
typeof msg; //undefined
typeof(car); //undefined
null
表示一个空对象指针。如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将变量初始化为null。
var car = null;
typeof car; //object
boolean
区别大小写,true, false。
转型函数Boolean(),可以将ES中所有类型转化为boolean类型。转换规则:
数据类型 | 转换为true的值 | 转换为false的值 |
---|---|---|
boolean | true | false |
string | 任何非空字符串 | ""(空字符串) |
number | 任何非零数值(包括无穷大) | 0和NAN |
object | 任何对象 | null |
undefined | 不适用 | undefined |
number
八进制:第一位为0,然后是八进制的数字序列
十六进制:前两位是0x或0X
数值范围
最小值 Number.MIN_VALUE,最大值Number.MAX_VALUE。超出这个范围的数值被自动转换为Infinity值。isFinite()函数可以判断是否是有穷的。
NaN表示非数值,isNaN()函数判断是否为非数值,接收参数后会==尝试转换为数值==再判断。如字符串“10”或boolean值会转化为数值。
alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN("10"); //false 可以转换为数值10
alert(isNaN("blue"))); //true 不能转换为数值
alert(isNaN(true)); //false 可以转换成数值1
数值转换
Number() 适用于任何数据类型
- boolean值,true为1,false为0
- 数值,只是简单的传入传出
- undefined, 返回NaN
- 字符串
- 只包含数字,则转换成十进制数值
- 包含有效浮点格式,则转换为浮点数值
- 包含有效十六进制格式,则转换为相应的十进制数值
- 空字符串,转换成0
- 除了以上,其他转换成NaN
var num1 = Number("hello"); // NaN
var num2 = Number(""); // 0
var num3 = Number("112"); // 112
var num4 = Number(false); // 0
parseInt() 专门用于字符串转数值,更多的看是否符合数值模式。可接收第二个参数:基数(即多少进制)
var num1 = parseInt("hello1"); // NaN
var num2 = parseInt("123hello"); // 123
var num3 = parseInt(""); // NaN
var num4 = parseInt("070"); // 56 八进制
var num5 = parseInt("70"); // 70
var num6 = parseInt("22.3"); // 22
parseFloat() 专门用于字符串转数值,与parseInt类似。
var num1 = parseFloat("22.3.5"); // 22.3
string
单、双引号皆可。
字符串特点
不可变,一旦创建值就不能改变,要改变的话就要先销毁原来的字符串,然后再用另一个包含心智的字符串填充该变量。
转换为字符串
toString()方法,数值、布尔值、对象、字符串都有该方法。可以接受一个参数:输出数值的基数。默认10进制
var num = 10;
alert(num.toString()); // "10"
alert(num.toString(2)); // "1010"
alert(num.toString(8)); // "12"
alert(num.toString(16)); // "a"
String()方法:任何类型,包含null和undefined的情况。结果和toString()方法一致
var num1 = 10;
var num2 = null;
var num3;
alert(String(num1)); // 10
alert(String(num2)); // "null"
alert(String(num3)); // "undefined"
object
object的每个实例都具有下列的属性和方法:
- constructor:保存着创建当前对象的函数,如Obeject()
- hasOwnProperty(propertyName):检查给定的属性在当前实例中是否存在(而不是在实例的原型中)。
- isPrototypeOf(object):检查传入对象是否是当前对象的原型。
- propertyIsEnumerable(propertyName):检查给定属性能否用于for-in语句中来枚举。
- toLocaleString:返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
- toString():返回对象的字符串形式。
- valueOf:返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()的返回值相同。
操作符
一元操作符
递增和递减操作符、一元加和减操作符
位操作符
运算符 | 表示 |
---|---|
按位非 | ~ |
按位与 | & |
按位或 | 竖线符号 |
按位异或 | ^ |
左移 | << |
有符号右移 | >> |
无符号右移 | >>> |
布尔操作符
! && ||
关系操作符
== 先转换再比较
===仅比较不转换
逗号操作符
分隔多个变量;还可以用于赋值,总返回表达式中的最后一项。
var num = (1,23,0); // num的值为0
语句
for-in可用于枚举对象的属性。
for (var property in obj){
// statement
}
函数
理解参数
在函数体内可以通过arguments对象来访问参数数组(类数组对象),从而获得传给函数的参数。它的值永远与对应命名参数的值保持同步。其长度只于传入的参数个数有关,与定义函数时的参数个数无关。