第3章学习笔记

变量

  • ES的变量是松散类型的,可以用来保存任何类型的数据。
  • var 定义该变量的作用域中的局部变量。省略var定义变量则会创建一个全局变量。

数据类型

基本数据类型:number、string、boolean、null、undefined

  • ES6中加入了symbol基本数据类型

复杂数据类型:object

typeof

判断数据类型

  • undefined 未定义
  • boolean 布尔值
  • string 字符串
  • number 数值
  • object 对象或者null
  • function 函数

undefined

声明变量但未初始化时,这个变量的值就是undefined

var msg; //undefined
// var car;
alert(car); //报错
typeof msg; //undefined
typeof(car); //undefined

null

表示一个空对象指针。如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将变量初始化为null。

var car = null;
typeof car; //object

boolean

区别大小写,true, false。

转型函数Boolean(),可以将ES中所有类型转化为boolean类型。转换规则:

数据类型 转换为true的值 转换为false的值
boolean true false
string 任何非空字符串 ""(空字符串)
number 任何非零数值(包括无穷大) 0和NAN
object 任何对象 null
undefined 不适用 undefined

number

八进制:第一位为0,然后是八进制的数字序列
十六进制:前两位是0x或0X

数值范围

最小值 Number.MIN_VALUE,最大值Number.MAX_VALUE。超出这个范围的数值被自动转换为Infinity值。isFinite()函数可以判断是否是有穷的。

NaN表示非数值,isNaN()函数判断是否为非数值,接收参数后会==尝试转换为数值==再判断。如字符串“10”或boolean值会转化为数值。

alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN("10"); //false 可以转换为数值10
alert(isNaN("blue"))); //true 不能转换为数值
alert(isNaN(true)); //false 可以转换成数值1
数值转换

Number() 适用于任何数据类型

  • boolean值,true为1,false为0
  • 数值,只是简单的传入传出
  • undefined, 返回NaN
  • 字符串
    • 只包含数字,则转换成十进制数值
    • 包含有效浮点格式,则转换为浮点数值
    • 包含有效十六进制格式,则转换为相应的十进制数值
    • 空字符串,转换成0
    • 除了以上,其他转换成NaN
var num1 = Number("hello"); // NaN
var num2 = Number(""); // 0
var num3 = Number("112"); // 112
var num4 = Number(false); // 0

parseInt() 专门用于字符串转数值,更多的看是否符合数值模式。可接收第二个参数:基数(即多少进制)

var num1 = parseInt("hello1"); // NaN
var num2 = parseInt("123hello"); // 123
var num3 = parseInt(""); // NaN
var num4 = parseInt("070"); // 56 八进制
var num5 = parseInt("70"); // 70
var num6 = parseInt("22.3"); // 22

parseFloat() 专门用于字符串转数值,与parseInt类似。

var num1 = parseFloat("22.3.5"); // 22.3

string

单、双引号皆可。

字符串特点

不可变,一旦创建值就不能改变,要改变的话就要先销毁原来的字符串,然后再用另一个包含心智的字符串填充该变量。

转换为字符串

toString()方法,数值、布尔值、对象、字符串都有该方法。可以接受一个参数:输出数值的基数。默认10进制

var num = 10;
alert(num.toString()); // "10"
alert(num.toString(2)); // "1010"
alert(num.toString(8)); // "12"
alert(num.toString(16)); // "a"

String()方法:任何类型,包含null和undefined的情况。结果和toString()方法一致

var num1 = 10;
var num2 = null;
var num3;
alert(String(num1)); // 10
alert(String(num2)); // "null"
alert(String(num3)); // "undefined"

object

object的每个实例都具有下列的属性和方法:

  • constructor:保存着创建当前对象的函数,如Obeject()
  • hasOwnProperty(propertyName):检查给定的属性在当前实例中是否存在(而不是在实例的原型中)。
  • isPrototypeOf(object):检查传入对象是否是当前对象的原型。
  • propertyIsEnumerable(propertyName):检查给定属性能否用于for-in语句中来枚举。
  • toLocaleString:返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
  • toString():返回对象的字符串形式。
  • valueOf:返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()的返回值相同。

操作符

一元操作符

递增和递减操作符、一元加和减操作符

位操作符
运算符 表示
按位非 ~
按位与 &
按位或 竖线符号
按位异或 ^
左移 <<
有符号右移 >>
无符号右移 >>>
布尔操作符

! && ||

关系操作符

== 先转换再比较

===仅比较不转换

逗号操作符

分隔多个变量;还可以用于赋值,总返回表达式中的最后一项。

var num = (1,23,0); // num的值为0

语句

for-in可用于枚举对象的属性。

for (var property in obj){
    // statement
}

函数

理解参数

在函数体内可以通过arguments对象来访问参数数组(类数组对象),从而获得传给函数的参数。它的值永远与对应命名参数的值保持同步。其长度只于传入的参数个数有关,与定义函数时的参数个数无关。

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