很多刚从其他编程语言转到Objective-C的程序员,往往看到长长的函数名就会觉得感到崩溃,这种语法让消息的传递像一个英语句子,虽有不足但确实大大增强了可读性。比如想初始化一个浮点数,需要这么写:
NSNumber * value = [NSNumber numberWithFloat:123.45f];
从这句中能够明确的知道代码的含义,但是,是否连简单的赋值语句都需要这么处理呢?对象的字面量,能够帮助iOS程序员更加高效的编写代码。在Xcode4.4版本中,这个特性已经可以使用了。
对象的字面量语序方便的定义数字,数组和字典对象。这个功能类似于Java 5提供的auto boxing功能。这虽然是一个语法改进,但是对提高写代码的效率有很大的帮助。苹果本次的新特性中采用了折中的处理方式,针对很对基础类型,采用了简写的方式,实现语法简化。简化以后,会发现语法层面上,简化的OC更像Python和Ruby等动态语言的语法了。
NSNumber * number = @1;
NSArray * array = @[@"one",@"two"];
NSDictionary * dict = @{@"key1": @"value1",@"key2",@"value2",@"key3",@"value3"};
下面逐一介绍
1.数字(NSNumber)
简化后的写法:
NSNumber * value;
value = @12345;
value = @123.45f;
value = @123.45;
value = @YES;
装箱表达式也可以采用类似的写法:
NSNumber * piOverSixteen = @(M_PI / 16);
NSString * path = @(getenv("PATH"));
对于字符串表达式来说,需要注意的是,表达式的值一定不能是NULL,否则会抛出异常。
2.数组(NSArray)
对于NSArray的初始化来说,有非常多的写法,这里就不一一罗列,直接看新的写法。
NSArray * array;
array = @[];//空数组
array = @ [ a ];//一个对象的数组
array = @[a,b,c];//多个对象的数组
非常简单,再也不用记住初始化多个对象的数组时,后面还要跟个nil。仙子看一下你当生命多个对象的数组时,编译器是如何处理的。
array = @[a,b,c];
编译器生成的代码:
id objects[] = {a,b,c};
NSUInterger count = sizeof(objects) /sizeof(id);
array = [NSArray arrayWithObjects:objects count:count];
编译器把简单重复的工作都做了,不过有一点需要注意,如果a,b,c对象有nil的时候,会抛出异常,这点和原来的处理方式不能,编码时候要多加小心。
3.字典(NSDictionary)
同样,对于字典这个数据结构来说,有很多种初始化方式,来看新写法。
NSDictionary * dict;
dict = @{};
dict = @{ k1 : o1};
dict = @{k1:o1,k2:o2,k3:o3};
4.下标法与容器类
容器的语法简化让人不难想到,可以通过下标的方式存取数组和字典的数据。比如对于数组:
NSArray * array = @[a,b,c];
可以这样写:
id obj = array[i];
array[i] = newObj;
对于字典:
id obj = dict[k2];
dic[k2] = newObj;
同时,自定义的容器类只要实现规定的下标方法,就可以采用下标的方式访问数据。要实现的方法如下。
数组类型的下标方法:
- (elementType)objectAtIndexedSubscript:(indexType)idx;
- (void)setObject:(elementType)object atIndexedSubscript:(indexType)idx;
字典类型的下标方法:
- (elementType)objectForKeyedSubscript:(keyType)key;
- (void)setObject:(elementType)object forKeyedSubscript:(keyType)key;
其中需要注意的是,indexType必须是整数,elementType和keyType必须是对象指针。
5.容器类数据结构转换限制
采用上述写法构建的容器类都是不可变的,如果需要生成可变的容器,可以传递-mutable Copy消息。例如:
NSMutableArray * mutablePlanets = [@[@"Mercury",@"Venus",@"Earth",@"Mars",@"Jupiter",@"Saturn",@"Uranus",@"Neptune"]mutableCopy];
不能对常量数组直接赋值,解决办法是在类方法(void)initialize中进行赋值处理。如下:
@implementation MyClass
static NSArray * thePlanets;
+ (void)initialize {
if (self == [MyClass class]) {
thePlanets = @[@""Mercury",@"Venus",@"Earth",@"Mars",@"Jupiter",@"Saturn",@"Uranus",@"Neptune""];
}
}}
要点###
(1)尽量使用字面量语法来创建字符串,数字,数组和字典等,使用它比使用以前常规对象创建方法更为精简,同时可以避免一些常见的陷阱。
(2)对象字面量语法特性是完全可以向下兼容的,使用新特性编写出来的代码,经过编译后形成的二进制程序可以运行在之前发的任何OS中。
(3)在数字和字典中,要使用关键字和索引做下标来获取数据。
(4)使用对象字面量语法时,容器类的不可是nil,否则运行的时候会抛出异常。