一 库的简介
1 什么是库
库就是程序代码的集合 是共享程序代码的一种方式
2 库的分类
- 2.1 开源库
公开源代码 能看到具体实现
例如AFN,MJRefresh,FMDB,SDWebImage... - 2.2闭源库
不公开源代码 是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现
主要分为: 静态库,动态库
3 这两种库的存在形式
- 静态库
- .a 和 .framework
- 动态库
- .dylib(.tbd) 和 .framework
注意 两者都有framework的格式,但是当你创建一个framework文件时,系统默认是动态库的格式,如果想做成静态库,需要在buildSetting中将Mach-O Type选项设置为Static Library就行了!
4 .a文件和.framework文件的区别
.a是一个纯二进制文件,不能直接拿来使用,需要配合头文件、资源文件一起使用。 将静态库打包的时候,只能打包代码资源,图片、本地json文件和xib等资源文件无法打包进去,使用.a静态库的时候需要三个组成部分:.a文件+需要暴露的头文件+资源文件;
.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件,可以拿来直接使用
5 静态库和动态库的区别
静态库
静态库在链接时,会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用,就有多份拷贝。利用静态函数库编译成的文件比较大,因为整个 函数库的所有数据都会被整合进目标代码中。动态库
动态库则不会 只有一份 程序运行时动态加载到内存中,系统只加载一次,多个程序公用 节省内存。由于函数库没有被整合进你的程序,而是程序运行时动态的申请并调用,所以程序的运行环境中必须提供相应的库。动态函数库的改变并不影响你的程序,所以动态函数库的升级比较方便。注意 项目中如果使用到自己的动态库 不允许上架。
静态库和动态库都是闭源库,只能拿来满足某个功能的使用,不会暴露内部具体的代码信息,而从github上下载的第三方库大多是开源库
静态库和动态库都是由*.o目标文件生成
6 静态库的好处
- 6.1 模块化 分工合作
- 6.2 将MRC的项目打包成静态库,可以在ARC下直接使用 不需要转换
- 6.3 也可以重用,注意不是共享使用
7 动态库的好处
- 可以将最终可执行文件体积缩小
- 多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资源
- 可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态库文件达到更新应用程序的目的
- 其实动态库应该叫共享库,那么从这个意义上来说,苹果禁止iOS开发中使用动态库就可以理解了: 因为在现在的iPhone,iPodTouch,iPad上面程序都是单进程的,也就是某一时刻只有一个进程在运行,那么问题来了,那么你写个共享库
- 共享给谁?(你使用的时候只有你一个应用程序存在,其他的应该被挂起了,即便是可以同时多个进程运行,别人能使用你的共享库里的东西吗?你这个是给你自己的程序定制的。)
- 目前苹果的AppStore不支持模块更新,无法更新某个单独文件(除非自己写一个更新机制:有自己的服务端放置最新动态库文件)
8 制作静态库需要注意的几点
注意理解:无论是.a静态库还.framework静态库,我们需要的都是二进制文件+.h+其它资源文件的形式,不同的是,.a本身就是二进制文件,需要我们自己配上.h和其它文件才能使用,而.framework本身已经包含了.h和其它文件,可以直接使用。
图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个.bundle文件中,一般.bundle的名字和.a或.framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一个文件夹,把它改名为.bundle就可以了,右键,显示包内容可以向其中添加图片资源。
category是我们实际开发项目中经常用到的,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linkerflags的值为-ObjC。
如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个.h文件(一般这个.h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的.h文件都集中放在这个.h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把.h暴露出来就可以了。
9 framework动态库的主要作用:
framework本来是苹果专属的内部提供的动态库文件格式,但是自从2014年WWDC之后,开发者也可以自定义创建framework实现动态更新(绕过apple store审核,从服务器发布更新版本)的功能,这与苹果限定的上架的app必须经过apple store的审核制度是冲突的,所以含有自定义的framework的app是无法在商店上架的,但是如果开发的是企业内部应用,就可以考虑尝试使用动态更新技术来将多个独立的app或者功能模块集成在一个app上面!
- 目前 iOS 上的动态更新方案主要有以下 4 种:
- HTML 5
- lua(wax)hotpatch
- react native
- framework
前面三种都是通过在应用内搭建一个运行环境来实现动态更新(HTML 5 是原生支持),在用户体验、与系统交互上有一定的限制,对开发者的要求也更高(至少得熟悉 lua 或者 js)。
使用 framework 的方式来更新可以不依赖第三方库,使用原生的 OC/Swift 来开发,体验更好,开发成本也更低。
由于 Apple 不希望开发者绕过 App Store 来更新 app,因此只有对于不需要上架的应用,才能以 framework 的方式实现 app 的更新。