1.一个进程对应一个应用程序
2.多进程有什么作用?
单进程的计算机只能做一件事
计算机的CPU是能在某个时间点上做一件事
单核、双核、四核实现真正意义的同时处理
多进程的作用不是提高执行速度,而是提高CPU的使用率!!!!!
进程和进程之间的内存是独立的。比如游戏和音乐的内存
3.什么是线程?
线程是一个进程的执行场景。一个进程可以启动多个线程
4.多线程有什么作用?
多线程的作用不是提高执行速度,而是提高应用程序的使用率。
服务器-多个客户端
提高该应用程序的使用率
看似同时运行,其实有切换的环节的。
线程和线程共享“堆内存和方法区内存”,栈内存是独立的,一个线程一个栈。
5.java程序的运行原理?
java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,表示启动了一个进程。该进程会自动启动一个“主线程”,然后主线程去调用某个类的main方法。所以方法运行在主线程中。在其之前的所有程序都是单线程的。
JVM-->进程-->主线程-->main-->单线程
public class test01 {
public static void main(String[] args){
m1();
}
public static void m1(){
m2();
}
public static void m2(){
m3();
}
public static void m3(){
System.out.println("m3.....");
}
}
也是单线程的,只开辟一块栈空间。后进先出。只有主线程。。。。
6.在java中实现多线程的方法
继承java.lang.Thread;
重写覆盖run();(不重写并不会报错,知识新启动的线程什么都不做)
如何创建线程?
如何启动线程?
Thread t = new Processor();//父类引用指向子类对象
t.start();
/**
*
*/
public class test01 {
public static void main(String[] args){
Thread t = new Processor();
//Processor t = new Processor();
t.start();
//并不是像常规的程序一样在主线程栈中压栈
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("main-->" + i);
}
}
}
class Processor extends Thread{
public void run(){
for(int i = 0; i < 100; i++){
System.out.println("run-->" + i);
}
}
}
<--------------------------------------------->
写一个类实现java.lang.Runnable;接口
实现run方法
public class test01 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程
Thread t = new Thread(new Processor());
//启动
t.start();
for (int i = 0; i < 100; i++)
System.out.println("main-->" + i);
}
}
/**
Processor()可运行的,Thread所有已实现的接口里有Runnable接口,也是可运行的
*/
class Processor implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++)
System.out.println("run-->" + i);
}
}
总结:
目前我知道的实现多线程有两种方式,一种是继承Thread类,重写run方法。
首先定义线程Processor继承Thread类,然后主方法中创建线程,Thread t = new Processor();父类引用指向子类对象,然后t.start();
第二种是实现Runnable接口,实现run方法。
首先定义Processor实现Runnable接口,实现run方法,然后主方法创建线程,Thread t = new Thread(new Processor());将new Processor()对象传给Thread。然后t.start()。
推荐选择第二种。
因为一个类实现接口之外还保留了类的继承
7.线程的生命周期
新建
就绪
运行
阻塞
死亡/消亡
- new表示新建状态
- 线程新建之后调用start方法进入就绪状态
就绪状态的线程表示有权利去获取CPU的时间片。CPU时间片是执行权。当线程拿到CPU时间片之后就马上执行run方法,这个时候就代表进入运行状态。(就绪状态和运行状态频繁切换) - 阻塞事件导致运行到阻塞
-
阻塞解除导致阻塞到运行
8.线程的调度与控制
java虚拟机负责线程的调度,取得CPU的使用权。
目前两种调度模型:分时调度模型、抢占式调度模型
抢占式调度模型:优先级高的线程获取的时间片相对多一些,有时候也不一定
8.1线程优先级
1-10 默认是5
MAX_PRIORITY MIN_PRIORITY NOM_PRIORITY 最高级 最低级 默认
/**
*线程优先级
* 如何获得线程对象
*
*/
public class test01 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = Thread.currentThread();
//static Thread currentThread()
//返回对当前正在执行的对象的引用
//t保存的的内存地址指向的线程是“主线程对象”
System.out.println(t.getName());//main
Thread t1 = new Thread(new Processor());
t1.setName("t1");
t1.start();//t1
Thread t3 = Thread.currentThread();
System.out.println(t3.getName()); //main
Thread t2 = new Thread(new Processor());
t2.setName("t2");
t2.start();//t2
}
}
class Processor implements Runnable {
@Override
public void run() {
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName());
}
}
/**
*线程优先级
* 如何获得线程对象
*
*/
public class test01 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = Thread.currentThread();
//static Thread currentThread()
//返回对当前正在执行的对象的引用
//t保存的的内存地址指向的线程是“主线程对象”
System.out.println(t.getName());//main
Thread t1 = new Thread(new Processor());
t1.setName("t1");
Thread t2 = new Thread(new Processor());
t2.setName("t2");
t1.setPriority(10);
t2.setPriority(1);
t1.start();//t1
t2.start();//t2
}
}
class Processor implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
}
}
}
8.2
Thread.sleep();
sleep方法是一个静态方法
作用:阻塞当前线程,腾出CPU,让给其他程序
import static java.lang.Thread.*;
public class test01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new Processor());
t.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(currentThread().getName() + "-->" + i);
sleep(1000);
}
}
}
class Processor implements Runnable {
@Override
//老师讲的是继承Thread,下面的注释和我写的不一致,但是也会遇到同样的问题,为什么?????
//Thread中的run方法不抛出异常,所以重写run方法之后,在run方法的声明位置不能throws
//只能try...catch...
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(currentThread().getName() + "-->" + i);
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//import static java.lang.Thread.currentThread;
public class test01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
A a = null;
a.m1();
Thread.sleep(5000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "Hello World");
//System.out.println(currentThread().getName() + "Hello World"); 这种写法需导入import static java.lang.Thread.currentThread;
//我不知道为什么
}
}
class A{
public static void m1(){}
}
以上程序涉及到两个问题,一个待解决
t.interrupt();不是静态方法 作用时结束睡眠
//import static java.lang.Thread.currentThread;
public class test01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
boolean run = true;
Processor p = new Processor();
Thread t = new Thread(p);
t.setName("T");
t.start();
Thread.sleep(5000);
p.run = false;
}
}
class Processor implements Runnable{
boolean run = true;
public void run(){
long timeStart = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0; i < 10 && (System.currentTimeMillis() - timeStart) <= 5000; i++){//我用两种方式进行了控制
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Thread.yield
让位
她与sleep()类似,只是不能由用户指定暂时的时间,而且只能同优先级的线程让位,但是让位时间不固定。
和sleep()一样都是静态方法
线程的合并
t.join() 是成员的方法!!!!
8.3