简单的C程序
#include <stdio.h>
int main() {
int num;
num=1;
printf("I am a simple");
printf("computer.\n");
printf("My favorite number is %d because it is first.\n",num);
return 0;
}
结果:
示例解释
#include <stdio.h> //包含另一个文件
int main() //函数名
{ //函数体开始
int num; //声明变量
num=1; //赋值表达式语句
printf("I am a simple"); //调用一个函数
printf("computer.\n");
printf("My favorite number is %d because it is first.\n",num);
//调用的printf()把num的值(1)内嵌在用双引号括起来的内容中一并打印。%d告诉计算机以何种形式输出num的值,打印在何处。
return 0; //return语句
} //函数体结束
程序细节
#include指令和头文件
include <stdio.h>的作用相当于把stdio.h文件中的所有内容都输入该行所在的位置。实际上,这是一种“拷贝-粘贴”的操作。include文件提供了一种方便的途径共享许多程序共有的信息。
include这行代码是一条C预处理器指令(preprocessordirective)。通常,C编译器在编译前会对源代码做一些准备工作,即预处理(preprocessing)。所有的C编译器软件包都提供stdio.h文件。该文件中包含了供编译器使用的输入和输出函数(如,printf())信息。该文件名的含义是标准输入/输出头文件。通常,在C程序顶部的信息集合被称为头文件(header)。
main()函数
int main()
main是一个极其普通的名称,但是这是唯一的选择。C程序一定从main()函数开始执行(目前不必考虑例外的情况)。除了main()函数,你可以任意命名其他函数,而且main()函数必须是开始的函数。圆括号有什么功能?用于识别main()是一个函数。
int是main()函数的返回类型。这表明main()函数返回的值是整数。返回到哪里?返回给操作系统。
注释
被/* /两个符号括起来的部分是程序的注释。写注释能让他人(包括自己)更容易明白你所写的程序。C语言注释的好处之一是,可将注释放在任意的地方,甚至是与要解释的内容在同一行。较长的注释可单独放一行或多行。在/和*/之间的内容都会被编译器忽略。
花括号、函数体和块
花括号把main()函数括起来。一般而言,所有的C函数都使用花括号标记函数体的开始和结束。这是规定,不能省略。只有花括号 {} 能起这种作用,圆括号 () 和方括号 [] 都不行。
声明
int num;
声明是C语言最重要的特性之一。在该例中,声明完成了两件事。其一,在函数中有一个名为num的变量(variable)。其二,int表明num是一个整数(即,没有小数点或小数部分的数)。int是一种数据类型。
int是C语言的一个关键字(keyword),表示一种基本的C语言数据类型。关键字是语言定义的单词,不能做其他用途。
num是一个标识符(identifier),也就是一个变量、函数或其他实体的名称。因此,声明把特定标识符与计算机内存中的特定位置联系起来,同时也确定了存储在某位置的信息类型或数据类型。
数据类型
C语言可以处理多种类型的数据,如整数、字符和浮点数。把变量声明为整型或字符类型,计算机才能正确地存储、读取和解释数据。
命名
给变量命名时要使用有意义的变量名或标识符
可以用小写字母、大写字母、数字和下划线(_)来命名。而且,名称的第1个字符必须是字母或下划线,不能是数字。
赋值
num=1;
赋值是C语言的基本操作之一。该行代码的意思是“把值1赋给变量num”。在执行int num;声明时,编译器在计算机内存中为变量num预留了空间,然后在执行这行赋值表达式语句时,把值存储在之前预留的位置。可以给num赋不同的值,这就是num之所以被称为变量(variable)的原因。
该赋值表达式语句从右侧把值赋到左侧。另外,该语句以分号结尾
printf()函数
printf("I am a simple"); //调用一个函数
printf("computer.\n");
printf("My favorite number is %d because it is first.\n",num);
第1行把I am a simple传递给printf()函数。该信息被称为参数,或者更确切地说,是函数的实际参数(actual argument)
printf()函数用参数来做什么?该函数会查看双引号中的内容,并将其打印在屏幕上。
第1行printf()演示了在C语言中如何调用函数。只需输入函数名,把所需的参数填入圆括号即可。当程序运行到这一行时,控制权被转给已命名的函数(该例中是printf())。函数执行结束后,控制权被返回至主调函数(callingfunction),该例中是main()。
第2行printf()函数的双引号中的\n字符并未输出。这是为什么?\n的意思是换行。\n组合(依次输入这两个字符)代表一个换行符(newline character)。
换行符是一个转义序列(escape sequence)。转义序列用于代表难以表示或无法输入的字符。如,\t代表Tab键,\b代表Backspace键(退格键)。
第3个printf()参数中的%d被数字1代替了,而1就是变量num的值。%d相当于是一个占位符,其作用是指明输出num值的位置。
return语句
int main()中的int表明main()函数应返回一个整数。C标准要求main()这样做。有返回值的C函数要有return语句。该语句以return关键字开始,后面是待返回的值,并以分号结尾。如果遗漏main()函数中的return语句,程序在运行至最外面的右花括号(})时会返回0。因此,可以省略main()函数末尾的return语句。但是,不要在其他有返回值的函数中漏掉它。因此,强烈建议读者养成在main()函数中保留return语句的好习惯。
简单程序的结构
程序由一个或多个函数组成,必须有main()函数。函数由函数头和函数体组成。函数头包括函数名、传入该函数的信息类型和函数的返回类型。通过函数名后的圆括号可识别出函数,圆括号里可能为空,可能有参数。函数体被花括号括起来,由一系列语句、声明组成.
一个简单的C程序的格式如下:
#include <stdio.h>
int main() {
return 0;
}
提高程序可读性的技巧
选择有意义的函数名和写注释
避免重复啰嗦。
在函数中用空行分隔概念上的多个部分。
C语言并未规定一定要使用空行,但是多使用空行能提高程序的可读性。
每条语句各占一行。
进一步使用C
#include <stdio.h>
// 单位转换
int main(void)
{
int feet,fathoms;
fathoms = 2;
feet = 6* fathoms;
printf("There are %d feet in %d fathoms!\n",feet,fathoms);
printf("Yes, I said %d feet!\n",6*fathoms);
return 0;
}
程序在一条声明中声明了两个变量,而不是一个变量。为此,要在声明中用逗号隔开两个变量(feet和fathoms)。
程序进行了乘法运算。利用计算机强大的计算能力来计算6乘以2。C语言和许多其他语言一样,用*表示乘法。
feet = 6* fathoms;
“查找变量fathoms的值,用6乘以该值,并把计算结果赋给变量feet”。
程序的第1个printf()中进行了两次替换。双引号后面的第1个变量(feet)替换了双引号中的第1个%d;双引号后面的第2个变量(fathoms)替换了双引号中的第2个%d。注意,待输出的变量列于双引号的后面。还要注意,变量之间要用逗号隔开。
多个函数
#include <stdio.h>
void butler(void);
int main(void)
{
printf("I will summon the butler function.\n");
butler();
printf("Yes. Bring me some tea and writeable DVDs.\n");
return 0;
}
void butler(void)
{
printf("You rang,sir?\n");
}
butler()函数在程序中出现了3次。
第1次是函数原型(prototype),告知编译器在程序中要使用该函数;
第2次以函数调用(function call)的形式出现在main()中;
最后一次出现在函数定义(function definition)中,函数定义即是函数本身的源代码。