String:字符串常量,不可变,使用字符串拼接时是不同的2个空间。
StringBuffer:字符串变量,可变,线程安全,字符串拼接直接在字符串后追加
StringBuilder:字符串变量,可变,非线程安全,字符串拼接直接在字符串后追加
1,StringBuilder执行效率高于StringBuffer高于String
2,String是一个常量,是不可变的,所以对于每一次+=赋值都会创建一个新的对象;
StringBuffer和StringBuilder都是可变的,当进行字符串拼接时采用append方法,在原
来的基础上进行追加,所以性能比String要高,又因为StringBuffer是线程安全的而StringBuilder
是线程非安全的,所以StringBuilder的效率高于StringBuffer。
3,对于大数据量的字符串的拼接,采用StringBuffer,StringBulider。
4,另一种说法,JDK1.6做了优化,通过String声明的字符串在进行用“+”拼接时,底层调用的
是StringBuffer,所以性能上基本上和后两者没有什么区别。