喜欢玩游戏的人可能会发现,每当我们删除游戏时都会犹豫再三,好不容易下决心删除后,巨大的空虚感会随之而来,网络游戏尤其明显,而且玩的时间越长越明显。
上图是游戏《英雄联盟》的排位刚改时的段位图例(官网截的图,那会还没有大师段位)。我想所有玩家在刚接触LOL时都是凭兴趣或者被人拉着入坑的,觉得游戏中每个英雄都很有特色,而战斗中的策略性,杀人的快感都在刺激着我们打开了一局又一局游戏,大部分时候我们都是开心的,很少骂人,这会是游戏最好玩的阶段,最多比比LOL盒子的战斗力(现在虽然还有,但是没什么人用了),盒子的战斗力是随场次增加的,没打排位前不会有大幅度变化。
然而这一切在我们开始排位后都消失了,我们只用自己最厉害的英雄,怕被喷而不敢使用其他英雄;我们为了段位日日夜夜排位上(diao)分;因为好友没发挥好而互相对喷;因为晋级赛输了而破口大骂或心情低落。这一切都来自我们的虚荣心,对游戏中虚拟成就的渴望。
我认为网络游戏的核心乐趣来自于与现实世界的互动。空虚的根源在于游戏与现实链接的断裂。
一.成就感消失。因为玩家操作与想法的不可预知到导致了游戏内容的复杂与多样;因为朋友在游戏中的配合使我们感到开心;也因为能够在众多玩家中脱颖而出,也就是达到高段位才让我们对最强王者趋之若鹜。假设,这一切都不存在了,玩LOL的人越来越少了,再也没有人可以炫耀了,人际关系从网络游戏中消失之时即会产生巨大的空虚感。当我们删除游戏时,你在游戏中的一切也会随之消失,游戏自身所带来的价值,成就也会一并消失。
二.努力化为泡影。删除游戏时,你在游戏中投入的时间,精力,金钱全部化为泡影,再与你无关,比如在游戏中,你拥有顶级装备,最厉害的技术,然而当游戏不存在时,这一切都只是一堆生硬的数字,并不能带给你饭吃活着哪怕一分钱(抛开卖号这种情况)。这时候你会无限后悔在游戏中投入这么对的时间精力。
最后,空虚过后,我们又会再找一个游戏重复上面的过程:D
在简书游戏区看文章有感而发,其实写的我自己都知道是什么东西,大家开心就好(/ω\)
以后我会经常发些感想和理解,目前在学U3D,希望有对游戏感兴趣的小伙伴都可以私信我探(gao)讨(ji)人(sheng)生(hou)~