Unity集成Firebase Analytics打包apk,gradle 引入 google-services.json的坑

问题:
最近公司有一个需求,需要在游戏中引入Firebase Analytics,希望在unity中用gradle方式打包成apk进行安装, (不希望导出成android studio 项目,再修改打包)。

结果发现打包时出现Could not find google-services.json while looking in [src/nullnull/debug, src/debug/nullnull, src/nullnull, src/debug, src/nullnullDebug] 的错误,发现打包的时候找不到google-services.json文件。


45992ab97a7e0637f81df68df9d68192_3aa5a60ce04d4bff9b3431961ec91ac9.png
225fa66180744cc9d7cb0463685393ee_78f995f50e7e4ac5aa9a22bf1a40d8a1.png

之前我在android studio中打包的时候,google-services.json文件是放在主工程的APP文件夹下的,而Unity我将google-services.json放在了Assets/Plugins/Android文件夹下,却发现找不到,怎么办呢。

解决方法
在mainTemplate.gradle中加入

task copyJsonFile {
    copy {
        delete("google-services.json")
        from('D:/unitys/TZSDKUnityDemo/Assets/Plugins/Android/')
        into('./')
        include("google-services.json")
    }
}
preBuild.dependsOn copyJsonFile

这样就可以将google-services.json文件在编译时,放到临时导出的 gradle项目根目录下 。

注意 preBuild.dependsOn copyJsonFile 最好写在gradle文件最后面,切记

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容