预处理,const,sizeof

1.宏定义

  • 用宏定义去求一个结构体struct里某个变量相对struct的偏移量。要求偏移量首先struct a; return ((&a)->e) - (&a); 以下的宏是强制转换0为a的地址。或者说struct *p; p = &a;这样比较好理解,把0强制转换成了(struct *)的类型。
#define FIND(struc, e)  (size_t)&((struct*)0->e)
  • 用宏去定义常量
#define SECONDS_PER_YEAR ( 60 * 60 * 24 * 365)UL
  • 宏描述函数:之所以全部都要用括号括起来因为define是直接复制过去的
#define MIN(A,B) ((A)<=(B) ? (A) : (B))

2.const

  • const和define定义的常量有什么区别:

const常量有数据类型,而宏通常没有,编译器对前者可以进行类型安全检查,对后者只进行字符替换,可能发生意料不到的错误。
调试工具不能对宏常量进行调试。
const可以指定常量的作用域,比如在指定类里面的class专属常量,const成员常量是可以被封装的,而宏定义做不到这一点。
const可以说明到底是指针还是被指物为常量。

  • 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。

如果要改变的话,只需要加上 mutable修饰成员变量名

3.sizeof

  • 指针的大小是4字节,而不论他指向的是什么。
 char *sc = "0123456789";
 int *sp = (int *)malloc(100);
  • 字符数组用常量字符串赋值的时候末尾会自动带上\0.
  • float是4字节,double是8字节,int是4字节
    char是1字节,string默认是32字节
  • 结构体的sizeof时要进行内存对齐,通常以结构体内存在长度最长的数据元素为对齐单位,如以下sizeof(B)为8字节。
struct{   
     long int b1;//4字节     
     short int a2; //2字节
}B
  • 对齐方式的问题,比如同样是4字节对齐。变量声明的顺序,即分配内存的顺序也跟对齐有关


    1.png

    后者先定义int后定义两个bool,注意bool只占1字节。


    2.png
  • 静态变量存在全局数据区而不是栈中,sizeof只求栈里的大小。

  • sizeof和strlen的区别

sizeof的结果类型是 size_t(typedef 为 uint类型)
sizeof是运算符,strlen是函数
sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char* 做参数,且必须以\0结尾。sizeof还可以用函数做参数(去求返回值的类型大小)。
数组做sizeof的参数不退化,而传递给strlen就退化为指针。
编译时sizeof就计算了,所以sizeof(x)可以用来定义数组维数,而strlen的结果要在运行时才能计算出来,用来计算字符串的长度,而不是类型占内存的大小。

4.内联函数和宏定义

内两函数是指嵌入代码,就是在调用函数的地方不是跳转,而是把代码直接写到那里去。如果一个函数不断被重复调用,而且函数只有简单的几行,且函数内不包含for,while,switch语句,可以考虑用inline函数。
宏是在代码出不加任何验证的简单替换,除非迫不得已绝不应该使用。

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