本文是对 关于设置 iOS 应用 AppIcon 的探索里面提出问题的另一种探索方案。
原文是通过巧妙的使用了$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)
来区别使用 AppIcon。
但是随着版本的增加,每个版本编译后都会包含不需要的那部分 icon 文件,导致 ipa 文件变大。
对于这个问题,我们可以通过设置不同的 target 来解决。
通过复制原有的 target 并修改为不同的 Bundle Identifier,并在Build Phases
的Copy Bundle Resources
里面添加不同的 icon 就可以实现避免每次打包时修改Bundle Identifier
的麻烦,并减少打包后的文件大小。